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Jogador demonstra como funcionaria DLSS 5 no Counter-Strike 2
O novo recurso da NVIDIA promete recriar iluminação, reflexos e materiais de uma cena 3D
por Pietro Santiago/1 de setembro de 2026 - 15:40/Capa: Reprodução/YouTube/Valve

No vídeo, o criador alterna entre os perfis de desempenho (Performance, Balanced e Quality), colocando reflexos e iluminação dinâmica realistas em superfícies e poças d’água, além de aprimorar a dispersão de luz em fumaças e partículas de granadas incendiárias lançadas pelos corredores.

O novo recurso permite que diversos parâmetros visuais e de processamento sejam ajustados em tempo real diretamente na interface do jogo. Enquanto as versões passadas focavam em ajuste de resolução e geração de quadros, o DLSS 5 recria iluminação, reflexos e os materiais de uma cena 3D.

O teste apresenta melhora na nitidez, desde detalhes da pele dos agentes até os tecidos das roupas. Porém, o recurso exige alto processamento, o que pode impactar no FPS e no input lag, além de possíveis punições pelo VAC se usado em servidores oficiais da Valve.

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