No primeiro trimestre do ano passado o mundo teve que se acostumar com uma realidade totalmente diferente após o cotidiano ser totalmente modificado em decorrência da pandemia do novo coronavírus (Covid-19). No cenário do esporte eletrônico, o público do Counter-Strike: Global Offensive passou a ver competições regionais ao invés dos grandes eventos que reunia equipes do mundo todo.
No entanto, mesmo sem os tradicionais eventos com a presença da torcida e o tradicional Major, único evento do Counter-Strike chancelado pela Valve, o cenário competitivo seguiu a todo vapor no que tange à audiência. Uma análise apresentada pelo Stream Charts nesta quarta-feira (22), é possível perceber que o período os trimestres que se encaixaram na pandemia foram superiores, em números, do que o anterior.
