Um gráfico apresentado pelo GGPredict revelou que a Inferno é o mapa do Counter-Strike: Global Offensive onde as equipes profissionais mais utilizam granadas. Para chegar ao número, foram avaliadas 7.557 partidas e 200 mil rounds, onde apresentaram a média de granadas mais usadas, levando em consideração flashs, decoy, molotovs e smokes.
Segundo os dados apresentados, são 21,1 granadas utilizadas por round na Inferno. Desses 6,4 são flashbangs utilizadas pelos jogadores. A estatística ainda aponta o uso de 6,7 smokes, 5,2 molotovs e 3,8 decoys, indicando que as utilitárias se fazem muito presentes neste mapa, principalmente para a conquista de espaço.
Mapa | Flashbang | Decoy | Molotov/Incendiária | Smoke | Total |
Inferno | 8,4 | 3,8 | 5,2 | 5,7 | 21,1 |
Dust 2 | 8,1 | 2,2 | 4,1 | 5,7 | 20,1 |
Vertigo | 6,3 | 3,3 | 4,4 | 5,1 | 19,1 |
Overpass | 6,3 | 2,7 | 4,7 | 5,3 | 19 |
Mirage | 6,4 | 2,3 | 4,2 | 5,4 | 18,4 |
Train | 5,8 | 2,7 | 4,3 | 5,3 | 18,1 |
Nuke | 4,3 | 3,2 | 4,4 | 5,7 | 17,4 |
O segundo mapa onde a média de utilitárias utilizadas é a Dust 2, onde se destaca o grande número de flashbangs usadas pelos jogadores. De acordo com o GGPredict, são 8,1 granadas de luz usadas no mapa, mostrando um número superior ao da Inferno. Fechando o pódio, a Vertigo é o terceiro mais usado, com 19,1.
Hoje treinador da MAD Lions, Jakub "kuben" Gurczyński explicou à pesquisa o porquê da Nuke ser o único mapa da lista onde o número de smokes supera o de flashbangs. Segundo ele, o mapa é o menos provável de conseguir cegar os oponentes, mesmo que as granadas sejam bem feitas e no tempo ideal para a execução.
"É difícil cegar o seu oponente contra as principais execuções nos bombsites, mesmo que sejam feitas com tempos perfeitos e um pouco de sorte. Mais frequentemente, é usado individualmente para forçar a pessoa que defende a Rampa ou o Bomb A a se deslocar e abandonar a posição defendida", disse.