Em outro parte da entrevista de Minh “Gooseman” Le, criador do Counter-Strike, para o thunderpick.io, aspectos técnicos do CS2 foram conversados. O desenvolvedor elogiou o trabakho da Valve e saiu em defesa da empresa contra críticas relacionadas ao peeker’s advantage.
"É algo que, do ponto de vista técnico, como desenvolvedor, não há muito que possamos fazer para aliviar ou eliminar. Acho que existem algumas coisas que eles tentam implementar, mas no fim das contas não há nada que se possa fazer em relação à latência da rede. Estamos de mãos atadas. É algo com que temos que conviver."
"Sempre achei interessante que, se eles podem, eles se aproveitam disso em jogos online, mas quando vão para uma LAN, ainda precisam ser muito bons. Quer dizer, acho que isso só os leva até certo ponto, porque a maioria dos grandes torneios acontece offline. Imagino que (jogadores como o XANTARES) precisam ser bons mesmo se aproveitando disso no cenário offline."
Foto: Reprodução/Youtube/Erik ShokovApesar de ser um problema em todo jogo competitivo de tiro, o peeker's advantage costuma ser punitivo além da conta do CS2, por isso muitas vezes é difícil segurar ângulo na nova versão do FPS da Valve.