Gaules e Michel debatem sobre o fim da competitividade entre o Counter-Strike e VALORANT

Os streamers relembraram o começo conturbado na relação do CS com o VALORANT

por / 25 de jul de 2026 - 18:00 / Capa: Stephanie Lindgren/BLAST.tv

Durante a transmissão da BLAST Bounty Summer 2026, Alexandre "Gaules" Borba e Jean Michel "mch" D'Oliveira estavam analisando o retorno da Cache ao competitivo de Counter-Strike e, a partir daí, um debate se formou: Por que o mapa saiu?

Na época, se especulava que por conta do criador do mapa ter ido trabalhar na Riot para fazer mapas de Valorant, a Valve teria "punido' o criador e tirado a Cache da rotação. Porém, com o passar dos anos ficou claro que o público dos dois jogos, ao menos o casual, não foi dividido. Ou seja, não há, atualmente, uma concorrência entre os dois fps.

"Esse mapa teria ficado porque ele é gostoso de jogar e gostoso de assistir. Ele só saiu por contra daquela parada da Valve", comentou Gaules e, logo em seguida, Michel pergunta se ele tinha certeza que a saída teve a ver com a questão do Valorant e se isso era de conhecimento público.

"Não é, mas eu fiz essa fic logo de cara. Eu lembro quando foi anunciado e eu fui lá testar o Valorant, lá no começo. E, quando eu vi que o Volcano estava envolvido, eu lembro de ter falado que a Cache iria sair", recordou.

Não há competitividade

Gaules também comentou o fato de que, com o passar do tempo, o relacionamento entre as empresas acabou ficando mais tranquilo. Afinal, ficou evidente que não há disputa de público entre os dois jogos. Na maior parte das vezes, quem joga um não joga o outro.

"Acredito que hoje a relação entre os jogos é muito mais tranquila. Hoje, todo mundo tem a consciência de que o CS e o Valorante não tem nada a ver uma coisa com a outra. No começo, teve problema, e agora com o passar do tempo, se viu que não há concorrência. O Valorant levou uma galera do LOL", comentou Gaules.

Michel também ressaltou o fim da concorrência, lembrou que no início existia uma competição entre os dois jogos, mas, atualmente, não houve divisão dos publicos.

"Na player base casual do Valorant, tem muito mais LOLzero do que jgoadores de CS. No casual. No profissional, ainda acho que tem alguns, pela base do FPS. Mas no casual, é full LOLzero. A verdade é que eu li a comunidade do Valorant totalmente errada. Achei que seria uma espécie de CS 2, mas é um LOL 2", afirmou mch.

Os dois stremers ainda elogiaram a forma como a Riot trabalha os seus produtos e comunidade. Evita conflito de datas entre competições de League of Legends e Valorant, enquanto a Valve nem organizar as competições ela faz. Afinal, ela acaba delegando até mesmo a realização dos Majors — campeonatos mundiais — para a organizadoras privadas como ESL, PGL e BLAST, por exemplo.