Durante a transmissão da BLAST Bounty Summer 2026, Alexandre "Gaules" Borba e Jean Michel "mch" D'Oliveira estavam analisando o retorno da Cache ao competitivo de Counter-Strike e, a partir daí, um debate se formou: Por que o mapa saiu?
Na época, se especulava que por conta do criador do mapa ter ido trabalhar na Riot para fazer mapas de Valorant, a Valve teria "punido' o criador e tirado a Cache da rotação. Porém, com o passar dos anos ficou claro que o público dos dois jogos, ao menos o casual, não foi dividido. Ou seja, não há, atualmente, uma concorrência entre os dois fps.