"São perigosos porque jogam 200 mapas": flameZ aponta dificuldade em enfrentar times do tier dois

Israelense explicou que OG precisa de mais rodagem em compromissos oficiais

por / 17 de jun de 2022 - 19:30 / Capa: Josip Brtan/HLTV.org

Shahar "flameZ" Shushan, estrela da OG, falou à HLTV.org durante a BLAST Premier: Spring Finals 2022, dissertando acerca da mais recente reformulação do elenco europeu, bem como dos problemas enfrentados pela antiga versão com Valdemar "valde" Vangså e Nikolaj "niko" Kristensen:

"Tínhamos muitos problemas fora de jogo que eu precisava entender. Ainda temos problemas para levar a vibe dos treinos para as partidas oficiais. Os únicos culpados somos nós, jogadores, que não jogamos muitas partidas oficiais. Creio que poderíamos ter sido excelentes", contou.

É interessante notar que, por ser parceira da BLAST e não da ESL, a OG tem cadeira cativa em poucos grandes torneios do cenário mundial, precisando se classificar, por exemplo para a ESL Pro League a cada temporada. Não por acaso, a equipe disputou apenas 35 mapas no ano antes de aterrisar em Lisboa.

O israelense, então, explicou acreditar que a OG precisa de mais rodagem em compromissos oficiais, independente do calibre destes: "Uma das últimas conversas que tivemos aqui na OG foi de que precisávamos evoluir", disse.

flameZ acredita que OG precisa de mais rodagem em compromissos oficiais | Foto: Josip Brtan/HLTV.org

"Não quero saber se teremos um bootcamp de sete semanas, só jogando partidas oficiais, Pinnacle Cups e coisas do tipo", destacou. "Creio que essas coisas são realmente importantes. Não precisamos vencer esses torneios, só jogá-los para que possamos nos sentir confortáveis nos compromissos oficiais", completou.

Ele, por fim, apontou uma das principais diferenças entre a primeira prateleria do Counter-Strike mundial e a "selva europeia", onde vários de seus jogadores foram forjados, como os mais recentes reforços da equipe, Adam "NEOFRAG" Zouhar e Maciej "F1KU" Miklas:

"Lá em Dubai (na GET), todos estavam prontos para jogo. Os times do tier dois são perigosos porque eles jogam 200 mapas, e você vai como um time tier um que joga 30 mapas. Óbvio que eles se sairão bem", pontuou.

Mesmo forçada a utilizar Abdul "degster" Gasanov como stand-in em terras lusitanas, a OG alcançou as semifinais da BLAST Premier: Spring Finals 2022 e enfrentará a Natus Vincere já neste sábado (18) por vaga na decisão do torneio de $425 mil.

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