Ex-funcionário da Valve fala sobre possibilidade de chegada da Source 2 ao CS:GO

Desenvolvedor falou acerca do que poderia ser acrescido ao jogo com a nova engine

por / 06 de ago de 2022 - 12:30 / Capa: Reprodução/YouTube

Em meio aos rumores de que a Source 2 estaria chegando ao Counter-Strike: Global Offensive, Richard Geldreich, ex-funcionário da Valve, concedeu entrevista ao portal win.gg para falar sobre tal possibilidade.

"Para o CS:GO, nós estudamos estes novos sistemas e seus méritos individuais. Sempre que nos perguntavam sobre a Source 2 nos Majors, questionávamos acerca do que as pessoas esperavam que ela traria ao jogo", contou.

"Por muito tempo, a principal resposta foi a de que as hitboxes seriam melhores. Mudar tudo para a Source 2 não solucionaria o problema. Apenas passamos algum tempo trabalhando em uma solução para isso", disse.

Foto: Reprodução/CS:GO

Converter um jogo da Source original para a mais recente versão da engine, aliás, não seria lá uma novidade para a Valve, que já fez isso com o clássico Dota 2, ainda no longínquo ano de 2015, com uma atualização intitulada de Reborn.

Questionado acerca das possíveis melhorias gráficas e de performance que poderiam ser trazidas pela Source 2, Geldreich é cauteloso: "É possível. O código base da Source 2 é complicado. A Valve perdeu diversos nomes, então duvido que eles possam otimizar tanto."

"A Valve perdeu muito efetivo de sua área gráfica. Eu suspeito que eles apenas irão pegar as coisas da Source, copiar, colar e jogar algum brilho em cima", afirmou.