A ESL reduziu o número de pauses táticos por partida em meio à transição para o Counter-Strike 2. Ao invés das costumeiras quatro paradas, as equipes agora terão três pauses. Em contrapartida, a duração de cada parada continuará sendo de 30 segundos.
A medida, introduzida ao livro de regras do ESL Pro Tour na tarde da última terça-feira (10), visa alinhar as normas da organizadora às impostas pela Valve, que já vem adotando tal formato no matchmaking Premier, que tenta reproduzir a experiência competitiva.

Com as partidas de formato MR12, em teoria mais curtas, cada equipe terá agora três paradas táticas durante o tempo regulamentar. Caso o jogo se arraste para a prorrogação, o número será resetado, com cada time tendo um pause por tempo extra.
No livro de regras, a empresa alemã deixa claro que os pauses não são cumulativos. Ademais, é interessante notar que, devido à ausência da vaga para treinadores nos servidores de Counter-Strike 2, os técnicos não poderão estar presentes nas partidas disputadas online.
Em contrapartida, os treinadores poderão acompanhar suas respectivas equipes por meio de programas de compartilhamento de tela, como o popular Discord.
