Os últimos meses trouxeram à tona um questionamento constante por parte da comunidade e do cenário competitivo sobre o nível de competitividade do Counter-Strike: Global Offensive na América do Norte. Por isso, a ESL está preparando uma série de mudanças que tem como principal objetivo reestruturar e estimular o desenvolvimento o cenário norte-americano.
A informação foi compartilhada por Ultrich Schulze, diretor administrativo da ESL, por meio das redes sociais. Em uma série de tuítes, ele revelou pequenos detalhes que serão implementados pela organizadora "nos próximos dias". Ele aproveitou para rebater e explicar como a empresa agiu e o que levou ao caos que se tornou o cenário da América do Norte.
Foto: Helena Kristiansson/ESL
Entretanto, reiterou o que já era dito pela comunidade e pelos veículos especializados em relação à forma como VALORANT abalaria ao cenário. De acordo com o próprio Ulrich, "adicione VALORANT à mistura" e o CS:GO da América do Norte chegou onde está hoje.
Por fim, ressaltou que novas mudanças estão sendo preparadas para 2021 e pediu para que a comunidade participe: "Teremos mais (mudanças) à medida que avançamos para 2021. Convidamos qualquer pessoa que queria contribuir para entrar em contato comigo ou com a ESL para discutir", finalizou.
"Tivemos um grupo de trabalho que discutiu internamente com parte interessadas externas sobre maneiras de melhorar a situação para as equipes de CS:GO que estão no NA. Vamos anunciar os primeiros passos nos próximos dias", disse Ulrich. Em seguida, apontou que parte desta mudança acontecerá nos torneios responsáveis por lançar as equipes para o Tier 1 e 2 da América do Norte. Entre eles um "caminho aprimorado e mais estruturado" da MDL para a EPL. Além disso, também ressaltou que haverá mais oportunidades de classificação do NA para eventos ESL Pro Tour, além de renovar a estrutura ESEA. Apesar de anunciar mudanças na estrutura competitiva da região, Ulrich também ressaltou que os problemas relacionados à pandemia do novo coronavírus (Covid-19) foi de extrema importância para que a situação chegasse onde chegou. Para ele, o isolamento em função ao Covid e a divisão da premiação dos torneios foi "o que realmente impactou o NA".In the past weeks and months, we have had a work group which brainstormed internally and with external stakeholders about ways to improve the situation for CS:GO teams being based in NA. We are going to announce the first steps in the next days.
— Ulrich Schulze (@theflyingdj) December 10, 2020
Foto: Helena Kristiansson/ESL