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ESL acata pedidos da comunidade e transfere seletivas do RMR das Américas para nova plataforma

Incontáveis problemas se sucederam no primeiro dos classificatórios

por Lucas Benvegnú / 18 de Ago de 2022 - 14:45 / Capa: Saymon Sampaio e André Vieira/Fluxo

Após a primeira das três seletivas sul-americanas que levam ao RMR das Américas passarem por incontáveis problemas relacionados à ESEA, plataforma sede para a disputa, a ESL revelou na manhã desta quinta-feira (18) que irá realizar os próximos classificatórios na FACEIT.

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Da falta de servidores para os confrontos, passando pelos imbróglios com as GOTVs, chegando a ataques DDoS: foram diversos problemas que acabaram causando imensos atrasos na primeira seletiva, a qual se findou somente na madrugada desta quinta-feira (18).

Epitácio "TACO" de Melo, capitão da 00Nation, aliás, afirmou que sua equipe sofreu com ataques DDoS em absolutamente todas as partidas válidas pelo classificatório que serve como porta de acesso ao Major do Rio.

Não por acaso, o duelo entre 00Nation e Meta Gaming Brasil, que deveria ter sido disputado na noite da última terça-feira (16), só aconteceu quase 18h depois do previsto, já na tarde da última quarta-feira (17).

TACO não poupou críticas à desorganização do primeiro classificatório | Foto: João Ferreira/ESLTACO não poupou críticas à desorganização do primeiro classificatório | Foto: João Ferreira/ESL

A ESL, contudo, ainda afirmou que parte dos atrasos foram causados pela mais recente atualização do CS:GO, a qual derrubou os servidores alocados para a disputa por cerca de 1h30.

Assim, as seletivas sul-americanas de números #2 e #3, marcadas para se iniciarem nos dias 20 e 25, respectivamente, serão transferidas para a FACEIT, com todas as equipes anteriormente inscritas na ESEA já confirmadas na nova plataforma.

É interessante notar que, após um primeiro dia de classificatório verdadeiramente desastroso, um integrante do estafe da ESEA chegou a afirmar publicamente que a empresa havia reservado apenas 45 servidores para mais de 400 equipes.

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