Dados do último trimestre das partidas realizadas pela Gamers Club apontaram que o jogador com o nível mais baixo da plataforma gasta, em média, 32,9 balas para conseguir abater um único adversário. O número se torna tão expressivo por ser preciso cerca de um pente inteiro de algumas das armas mais poderosas do jogo, como a AK-47 ou a M4A4/M4A1-S.
O número responsável por mostrar o nível de jogo do level mais baixo da Gamers Club também aponta que há uma queda considerável de acordo com que o nível de cada um dos jogadores vai aumentando e eles vão conseguindo alcançar novos níveis na plataforma. Level seguinte do mais baixo, no 2, os jogadores já gastam 31 balas, quase 1,9 a menos que o mais novato.
| Nível na Gamers Club | Balas usadas |
| 0 | 24,61 |
| 1 | 32,96 |
| 2 | 31,09 |
| 3 | 29,36 |
| 4 | 28,08 |
| 5 | 27,15 |
| 6 | 26,31 |
| 7 | 25,77 |
| 8 | 25,35 |
| 9 | 24,88 |
| 10 | 24,63 |
| 11 | 24,32 |
| 12 | 24,05 |
| 13 | 23,88 |
| 14 | 23,61 |
| 15 | 23,38 |
| 16 | 23,2 |
| 17 | 22,97 |
| 18 | 22,61 |
| 19 | 22,43 |
| 20 | 20,88 |
| 21 | 18,4 |
Sem muita surpresa, o level onde os jogadores precisam gastar menos munição para abater um inimigo é no 21, onde são necessárias 18 balas. Além disso, do level 20 ao 21 é quando se observa a maior diferença no uso de balas, tendo em vista que no antigo nível mais alto da Gamers Club os jogadores gastam cerca de 20,8 balas para conseguir derrubar o inimigo.
É necessário lembrar, no entanto, que durante as partidas de Counter-Strike é comum que os jogadores atirem em pontos estratégicos para tentar abater adversários, como atravessando paredes ou granadas de fumaça. Isso quer dizer que a quantidade de munição gasta para conseguir derrubar um adversária não significa que ele o possui na mira da arma.