Em exclusiva, Golden exalta times que chegaram ao topo durante a pandemia: "aprenderam a jogar bem"
Jogador falou sobre adaptação das equipes e disse que nem todas perderão a qualidade após retorno dos jogos em LAN
por Filipe Carbone/7 de outubro de 2020 - 13:33/Capa: Adela Sznajder/DreamHack
Clique aqui e adicione a DRAFT5 como fonte preferencial do Google e receba resultados personalizados.
A pandemia do novo coronavírus (Covid-19) mudou totalmente a cena do competitivo do Counter-Strike: Global Offensive. Torneios presenciais que reuniam todas as principais equipes do mundo deram espaço a eventos online divididos por regiões. Neste esquema desde os primeiros meses de 2020, torcedores e jogadores foram surpreendidos por times que começaram a se destacar no online de uma maneira como nunca fizeram em LAN. Heroic, BIG, Sprout, GODSENT e Spirit são apenas alguns exemplos de equipes que tiveram uma enorme ascensão neste período. Capitão da Fnatic, Maikil "Golden" Selim concedeu uma entrevista exclusiva à DRAFT5 e falou sobre os times que mostraram um Counter-Strike bom o suficiente para levá-los ao topo. Além disso, também falou sobre o período de adaptação do time sueco para enfrentar partidas online. "Eles aprenderam a jogar bem (os times que estão no topo), ter mais confiança. É muito mais fácil deles jogarem bem de novo se já aconteceu uma ou duas vezes. E agora eles sabem como jogar  contra um time mesmo estando muito atrás", disse.
Golden conversou com a D5 sobre período online do CS:GO | Foto: Adela Sznajder/DreamHack
No entanto, apesar de apontar que a ausência dos torneios em LAN foi favorável para estar equipes, Golden foi contra o pensamentos de muitas pessoas. Para ele, nem todas as equipes que estão no topo cairão de nível automaticamente após o fim da pandemia. Apesar de brincar e dizer que "não pode prever o futuro", o capitão da Fnatic ressaltou que "pequenas coisas vão mudar". Fazendo mistério em relação às equipes que acredita que ficarão em alta quando os jogos presenciais voltarem, Golden disse que "50% dos times podem ficar no topo quando as coisas voltarem ao normal".

ADAPTAÇÃO DA FNATIC AO ONLINE

Golden retornou à Fnatic após mais de um ano na Cloud9. Chegando na equipe no fim do ano passado, o capitão conseguiu surfar a onda de apresentar boas atuações em alguns dos principais torneios do cenário de CS:GO. Logo após o retorno à equipe como parte da reformulação da Fnatic depois do time não conseguir ir para um Major de CS:GO pela primeira vez na história da organização, conquistou a DreamHack Masters Malmö 2019, além de chegar na final da StarSeries & iLeague Season 8 e da ESL Pro League Season 10. Neste ano, jogou presencialmente na IEM Katowice, e levou a Fnatic até a semifinal, onde acabou caindo para a G2 Esports. Logo depois, levou a equipe ao Europe Minor do até então ESL One Rio Major 2020, que acabou sendo cancelado em função do Covid-19. Disputando o primeiro torneio online no período da pandemia, Golden conseguiu fazer com que o time fosse campeão da ESL Pro League Season 11 da Europa. A vitória em cima da mousesports poderia ser o começo de uma excelente jornada para a Fnatic, mas não foi.
Golden conquistou DH após retorno à Fnatic| Foto: Adela Sznajder/DreamHack
De lá pra cá, a equipe não conseguiu apresentar uma boa atuação sequer em grandes campeonatos. Na última, nem avançou para os playoffs da EPL Season 12. A sequência de maus resultados fez com que o time trabalhasse duro para conseguir pegar o ritmo dos jogos disputados de casa. "Nós estamos trabalhando duro todo dia para se adaptar ao online. Estamos fazendo várias coisas que não fazíamos normalmente quando íamos para a LAN", disse. Em seguida, colocou um ponto que fez com que seja o fator diferencial para o não sucesso da equipe: "Não nos arriscávamos tanto em LAN, e agora estamos".

FALTA DE PRESSÃO NO ONLINE

Apesar de possuir Ludvig "Brollan" Brolin, uma revelação que já se tornou realidade, a Fnatic é composta por jogadores experientes e que não temem o presencial. Contudo, ela pouco é exigida nos torneios online e isso é um dos fatores que o sueco indica como desvantagem para o time. Isso porque ele aponta que o quinteto possui "muita experiência", mas que "não consegue usar (a experiência) jogando de casa". Em seguida, explica o quão diferente é atuar no cenário competitivo jogando de casa e jogando em grandes palcos. Para isso, ressalta como times que estavam muito bem no início do ano não conseguiram manter o mesmo nível. "É muito diferente jogar CS online e presencialmente, e já faz tempo que não temos LAN. Da pra perceber que times que estavam bem decaíram, enquanto times de tier menor estão crescendo", aponta. Depois, afirma que "todos deviam estar jogando melhor". No entanto, Golden reconhece que nem todos os jogadores observam isso como algo negativo. Para ele, os jogadores mais jovens são alguns dos que conseguem se aproveitar da vantagem de não jogar pressionados como estariam se a partida fosse em LAN: "Sua experiência não importa tanto". "Você precisa mudar a forma de jogar, o que fazer com o seu time. É muito diferente na questão da mira, confiança e jogadas. Você pode fazer bem as coisas que faz em LAN, mas, jogando online, elas podem não funcionar. Porque as pessoas jogam sem a pressão da torcida", concluiu.
Em exclusiva, Golden exalta times que chegaram ao topo durante a pandemia: "aprenderam a jogar bem" | DRAFT5 - Notícias e Coberturas CS