Em entrevista concedida ao repórter James "BanKs" Banks logo após o triunfo da Team Spirit sobre a Metizport que assegurou a equipe russa na BLAST Premier: Spring Finals 2024, Danil "donk" Kryshkovets falou sobre as dificuldades enfrentadas por seu time na Vertigo:
"Tivemos um mau começo, perdemos um 3v1 no pistol, eu dei TK no magixx e aí eles abriram 3-0, o que é muito quando você joga de CT, especialmente por causa dos novos spawns dos TRs. O ataque está muito mais forte agora", ponderou.
"Eu não acredito que a Vertigo seja o nosso problema, apenas precisamos treinar mais e jogar mais o mapa", assegurou o jovem prodígio da Team Spirit.
Estatisticamente, a Vertigo é o pior mapa da escalação capitaneada por Leonid "chopper" Vishnyakov: são 3V-2D em 2024, a mais recente delas diante da própria Metizport no último domingo (10).
O próprio donk, por sinal, tende a perder ritmo na Vertigo, onde seu rating em 2024 cai de 1.62 nos demais mapas da rotação para 1.21, uma queda de cerca de 25%, conforme o banco de dados da HLTV.org.
"Na Mirage, tudo foi bem. Tive algum estresse no pistol de CT, desperdiçamos um 5v2, virou um 2v2, então foi uma situação estressante, mas depois desse round, acredito que eles não tiveram chances de voltar ao jogo", contou.
"Sempre há um pensamento na sua cabeça de que o inimigo pode voltar pro jogo. Quando vencemos o segundo pistol, era 10-3, mas eles sempre podem forçar e quebrar você, aí você precisa fazer eco e isso vira uma bola de neve", explicou.
"A mesma coisa aconteceu na Nuke. Perdemos algumas situações onde estávamos bem e o mapa ficou mais difícil do que deveria para nós", finalizou.
Já classificada à segunda fase do PGL Major Copenhagen 2024, a Team Spirit só volta à ação a partir do próximo dia 21, quando viaja à capital dinamarquesa para lutar pelo mais cobiçado troféu do Counter-Strike mundial.