Segundo Vitaly Volochai, CEO do estúdio Maincast, em entrevista a Forbes Ucraniana, a ESL, uma das mais renomadas organizadoras de torneio do CS:GO, cobra mais de R$ 12,5 milhões por ano pelos direitos de transmissão dos seus campeonatos de jogos eletrônicos, incluindo o FPS da Valve.
Embora o investimento pareça alto, o lucro que os estúdios conseguem com patrocínios pode justificar o custo. Maksym Bilonogov, produtor-chefe da WePlay, afirmou à Forbes que contratos de patrocínio durante a transmissão rondam os valores de US$ 50 mil a US$ 100 mil por mês.
Esse valor permite a transmissão não apenas de campeonatos do jogo, mas também de outras modalidades organizadas pela produtora. Recentemente, a Maincast assinou um novo contrato de US$2,5 milhões por ano até 2027 para garantir a transmissão.
Vale reiterar que esses valores são específicos para a Ucrânia e que os custos de transmissão em outros países podem variar. Portanto, pode ser que outros grupos de transmissão, como Alexandre "Gaules" Borba e a Tribo, não precisem investir tanto dinheiro nos direitos do circuito.