device dá soco no monitor após CS2 travar em round decisivo

"Não consegui ficar frio após o jogo travar naquele round", reconheceu o AWPer

Foto: Enos Ku/ESL

Nicolai "device" Reedtz passou por uma situação um tanto quanto desagradável no duelo entre Astralis e FaZe Clan, disputado na manhã deste sábado (13) e válido pelas semifinais da IEM Chengdu 2024.

À altura em que o marcador assinalava 9-6 para Finn "karrigan" Andersen e companhia na Inferno, terceiro e decisivo mapa do confronto, o AWPer tentava segurar o avanço rival pela A, mas acabou vendo seu jogo travar no momento mais inoportuno possível.

Com device travado, a FaZe Clan acabou entrando por lá mesmo e garantindo o décimo round. Fazendo jus à fama, device não perdoou o monitor, dando um soco na tela mesmo após um admin da ESL chegar para tentar solucionar o problema.

"Não consegui ficar frio após o jogo travar naquele round", reconheceu device após o jogo. A ESL, por sinal, esclareceu ao jornalista Luís Mira que o travamento se deu por conta do próprio Counter-Strike 2, e não pelo PC utilizado.

No fim das contas, a FaZe Clan acabou levando a melhor na Inferno por 13-7, avançando à grande final da IEM Chengdu 2024 e deixando a Astralis de fora de mais uma grande final.

Esta, por sinal, não é a primeira vez que um problema desse tipo acontece em um grande campeonato. No Major de Copenhagen, Dzhami "Jame" Ali acabou travando à altura em que a Virtus.pro empatava em 11-11 com a G2 na mesma Inferno.