Um dos principais dataminers e criadores de conteúdo de Counter-Strike, Maxim "Gabe Follower" Poletaev se mostrou pessimista em relação ao futuro do FPS da Valve, no que diz respeito ao foco dos desenvolvedores de melhorar a experiência do usuário.
O russo foi questionado se ele acredita que a Valve vá substituir as tradicionais operações do Counter-Strike por algum outro tipo de conteúdo que atraia os usuários a ficarem mais tempo na gameplay. A reposta para o questionamento foi um verdadeiros banho de água fria nos entusiastas do jogo.
"É uma pergunta difícil, porque os caras que trabalharam no conteúdo divertido do CS saíram da Valve. Eles criaram as operações e o modo Danger Zone. Saíram da Valve antes mesmo do lançamento do CS2. Os veteranos que trabalharam no CS desde o início permaneceram, e são bem conservadores em termos de conteúdo. Não tenho muita esperança para eles. Eu digo para todo mundo que, se vocês querem conteúdo nos jogos da Valve, joguem Deadlock. Será o jogo em que os desenvolvedores vão se concentrar pelos próximos 10 anos", respondeu em entrevista concedida à Cyber Sports.
Neste domingo (27), o Counter-Strike 2 completa três anos desde o seu lançamento e, segundo o dataminer, pouca coisa de fato evoluiu, visto o teto de crescimento que o jogo possibilita. Mesmo assim, Gabe Follower ainda dá um voto de confiança para que a Valve possa se redimir no longo prazo:
"A melhoria mais significativa durante esse período foi a transição para o Aimgraph 2. Entendo que eles se esforçaram bastante para tornar essa transição o mais tranquila possível. Espero que continuem a aprimorar o jogo gradualmente e, em seguida, comecem a adicionar novos conteúdos. Nesse caso, talvez possam ser perdoados a longo prazo, mas, neste momento, suas ações são completamente injustificáveis", finalizou.