A Astralis A/S, responsável pelos direitos comerciais da organização dinamarquesa, revelou nesta terça-feira (31), o seu relatório financeiro para a primeira metade de 2021. Apesar dos efeitos negativos da pandemia da COVID-19, a organização teve um aumento nas receitas e uma melhora no resultado operacional da empresa.
A companhia revelou que teve uma receita total para o primeiro semestre de 2021 de DKK 39,2 milhões ($6,24 milhões), um aumento de 92% em comparação com o mesmo período do ano passado.
Contudo, a Astralis revelou que teve um prejuízo no EBITDA (lucro antes dos juros, impostos, depreciação e amortização) de DKK 12.65 milhões ($2.01 milhões). Isso indica uma melhora, comparado ao que a empresa perdeu na primeira metade de 2020, cerca de $4.8 milhões segundo o relatório.
A divisão de CS:GO da Astralis gerou um lucro líquido de DKK 29.4 milhões ($4.68 milhões) ou quase R$ 25 milhões, um aumento em relação ao primeiro semestre de 2020 em cerca de DKK 15.4 milhões ($2.4 milhões) por volta de R$ 13 milhões. O lucro do time de Counter-Strike foi cerca de 75% da receita total da Astralis na primeira metade de 2021.
As despesas operacionais do time (principal e de base) também aumentaram para DKK 34.9 milhões ($5.55 milhões) no primeiro semestre de 2021, algo em torno de R$28.33 milhões, isso corresponde a DDK 17.9 milhões ($2.23 milhões) ou quase R$ 12 milhões a mais que o mesmo período do ano passado.
O presidente fundador da Astralis, Nikolaj Nyholm também esclareceu que as vendas dos jogadores não são reconhecidas como receita. O mesmo balancete acabou revelando o valor que a NIP pagou pela estrela Nicolai "device" Reedtz, por volta de $700 mil.