O criador de conteúdo "Vittozão" comparou o tempo que leva para os servidores do Counter-Strike 2 e do CS:GO mostrarem na tela dos jogadores os adversários que estão abrindo pixels para eliminar oponentes.
Segundo o youtuber, na nova mecânica de subticks do CS2, após o terrorista abrir um ângulo e ver a cabeça do adversário, o contraterrorista só verá seu oponente após 82 ms. Já no CS:GO, em servidores com 128 tickrates, o tempo de demora é de apenas 31 ms.
O brasileiro ainda aproveitou para comparar somente a diferença do tempo que é causada exclusivamente pelo atraso dos dois jogos. Após aplicar a fórmula, o Counter-Strike 2 ainda tem um atraso de 63 ms.
No fim, Vittozão ainda produziu uma tabela exemplificando as diferenças de tempo de resposta em três condições diferentes, duas no CS:GO e uma no CS2.
O menor tempo de resposta foram os servidores de 128 ticks no CS:GO, como são os da Gamers Club. Logo em seguida, os servidores originais da Valve no CS:GO também aparecem com tempos melhores que os originais do CS2, que ficam em último lugar.