Em publicação feita no Twitter ainda na noite do último domingo (23), o norte-americano Shawn "FMPONE" Snelling, um dos criadores das emblemáticas Cache e Season, mostrou seu trabalho em uma versão da clássica Santorini na Source 2.
Com a legenda contendo a abreviação "WIP" - "Work in Progress", ou "trabalho em andamento", no bom e velho português -, FMPONE mostrou estar testando algumas das ferramentas já disponíveis para os criadores de mapas antes mesmo do lançamento oficial do Counter-Strike 2.
Originalmente lançado na Oficina Steam em novembro de 2015, o mapa acabou integrando a Operação Fogo Selvagem, realizada pela Valve entre os meses de fevereiro e julho de 2016.
O trabalho na versão para o Counter-Strike 2, por sinal, parece estar bastante avançado, visto que diversas construções já contam com riqueza de detalhes.