"Counter-Strike é um jogo de m#### porque tudo muda em 1-2 meses", desabafa MAJ3R
Jogador atrelou eliminação de sua equipe ao jet lag, altura das mesas e especificações dos monitores
por Bruno Dal Ava/25 de novembro de 2024 - 22:00/Capa: Stephanie Lindgren/PGL

O in-game leadder (IGL) afirmou que o jet lag, bem como as configurações de mesa e monitor foram determinantes para a eliminação do esquadrão turco, que não pôde disputar o classificatório nas especificações que está acostumado a jogar.

"Havia muitos fatores envolvidos. Em primeiro lugar, o jetlag. Em segundo lugar, a mesa tinha 76 cm de altura e não podia descer. Todos jogamos a uma altura de 73 cm. Além disso, todos os jogadores precisam se adaptar ao monitor. Jogamos em 540 Hz, e a temporada toda foi 360. Cada time tem sua configuração, e o time que se adaptar nessa situação vencerá o major", revelou o jogador.

MAJ3R ainda afirmou que a "temporada acabou" e que a Eternal Fire oscilou entre bons e maus resultados durante toda a temporada. Apesar de reconhecer a eliminação, o capitão afirma que sua equipe não podia ficar fora do Major.

"A temporada acabou. Vamos ver o que acontece a seguir. Estivemos muito bem no meio do ano e depois tivemos alguns resultados ruins. Precisamos encontrar um meio-termo. Agora vou aceitar esta derrota e pensar no que fazer a seguir. Mas isso não deveria ter acontecido aqui".

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Esquadrão era um dos favoritos a vaga e ficou fora do torneio principal | Foto: Divulgação/Perfect World

Por fim, MAJ3R desabafa desejando uma boa experiência para os times classificados ao torneio, bem como finaliza afirmando que o Counter-Strike é um "jogo de m####" e sofre com as mudanças frequentes.

"Desejo que todos os jogadores aqui cheguem aos playoffs e realizem seus sonhos, apenas aproveitem esse momento porque Counter-Strike é um jogo de merda porque tudo muda em 1-2 meses", concluiu o capitão turco.

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