O Counter-Strike 2 introduzirá uma nova mecânica de funcionamento do sangue que mancha as paredes conforme um jogador é ferido, o qual irá secando gradativamente com o passar do round.
Conforme mostra o vídeo publicado pelo criador de conteúdo norte-americano "NartOutHere" ainda no último sábado (25), é possível concluir assim se a marca é recente ou não.
Tal mecânica, por óbvio, não se faz presente no Counter-Strike: Global Offensive, onde é possível apenas limpar as marcas de sangue espalhadas pela parede utilizando o comando "r_cleardecals".