Configurações utilizadas por profissionais na "Previsão de Dano"

Dos 120 profissionais, 73 deixa todas as opções desabilitadas

por / 27 de fev de 2025 - 10:00 / Capa: Reprodução/YouTube

A Valve adicionou um novo sistema ao Counter-Strike 2 na atualização que introduziu a Train no jogo. Porém, o Damage Prediction (Previsão de Dano) ainda divide opiniões, por conta disso o dataminer ThourCS fez um levantamento com as configurações utilizadas por profissionais.

Dos 120 profissionais, 73 deixa todas as opções desabilitadas, 41 profissionais habilitam Kill Ragdolls, enquanto apenas cinco jogadores têm todas as opções ativas.

Foto: Reprodução/X/ThourCS

Basicamente, a Previsão de Dano permite que a resposta visual e sonora dentro do jogo seja feita imediatamente pelo cliente (PC do jogador), sem ter que esperar as trocas de informações entre o cliente e o servidor da Valve. Isso faz o CS2 parecer mais "liso".

Porém, quando acontece de maneira errada, o jogo mostra o adversário tomando headshot e até o barulho do HS, o que dá a impressão de kill, mas rapidamente o servidor da Valve interpreta que não foi um tiro na cabeça. Portanto, ocorre um erro e o adversário segue vivo mesmo você tendo acertado o disparo fatal.

Vale destacar que essa opção é mais indicada para jogos online, pois tem a ver com o ping, o que não seria um problema na LAN. Se a internet não for instável e o ping baixo, aumentas as chances do novo sistema ser bom, deixando o jogo mais responsivo. Quando o ping é muito alto, o jogo nem permite ligar o Damage Prediction.