Comunidade descobre motivo do bug do pezinho no CS2
A instabilidade na mira durante o pezinho é um erro que prejudica os jogadores desde o lançamento do CS2
por Pietro Santiago/2 de setembro de 2024 - 10:00/Capa: Reprodução/uhdpaper.com
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De acordo com Poggu, perfil nas redes sociais que descobre diversos problemas dentro do jogo, o bug é causado por ragdolls, física da modelagem do boneco usado no CS2. Sempre que um jogador morre em cima de um ragdoll (seja personagem, objetos no mapa e etc), a colisão do lado do cliente será permanentemente desabilitada para aquele jogador.

Portanto, toda vez que um ragdoll toca outro ragdoll — nesse caso, um jogador em cima do outro — o servidor desabilitará completamente a colisão entre os dois, então na próxima ocasião, o pezinho causará instabilidade na mira (veja o vídeo abaixo).

Ao executar "cl_player_ragdolls_collide 1" (necessário sv_cheats ligado), ele consertará completamente o bug, mas também habilitará colisões entre ragdolls. A Valve desabilitou essas colisões porque as pessoas estavam empilhando corpos dos bonecos, ocasionando travamentos nos servidores.

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