Como era o mundo do Counter-Strike no lançamento do GTA V

Mundo do CS:GO era bem diferente no lançamento do último título da franquia

por / 08 de nov de 2023 - 18:00 / Capa: Philipp Saedler/ESL

A Rockstar Games anunciou na manhã desta quarta-feira (8) que divulgará o primeiro trailer do próximo título da série Grand Theft Auto - o famoso GTA - no mês de dezembro.

Este - que muito provavelmente será o tão sonhado GTA VI - será o primeiro novo jogo da franquia desde 2013, quando GTA V foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 17 de setembro daquele longínquo ano.

Mais de dez anos se passaram e obviamente muita coisa mudou desde então. O mundo do Counter-Strike, por sinal, era muito diferente no lançamento de GTA V.

ASSIM ERA O CS:GO

O Counter-Strike: Global Offensive mal havia completado um ano de lançamento. O jogo ainda era cheio de problemas e, não por acaso, grande parte da comunidade ainda se apegava ao 1.6 e torcia o nariz para a nova versão do FPS.

As skins eram uma enorme novidade. A USP-S e a M4A1-S haviam sido introduzidas ao jogo há pouco menos de um mês. Ao mesmo tempo, a CZ75-Auto era uma opção à P250 e custava míseros $300. Todas as armas tinham sons bem diferentes.

O meta do jogo também era bem diferente. Kenny "kennyS" Schrub já fazia maravilhas com a AWP, mostrando um estilo de jogo rápido e extremamente agressivo. As equipes, no geral, sequer usavam a molotov. A Overpass nem existia.

OS NINJAS DOMINAVAM

Tendo sido uma das primeiras equipes a fazerem a transição completa para o CS:GO, a Ninjas in Pyjamas teve uma boa vantagem sobre algumas grandes concorrentes e, não por acaso, dominou os primórdios da era Global Offensive.

Assim era o elenco da Ninjas in Pyjamas - da esquerda para direita: Fifflaren, GeT_RiGhT, friberg, Xizt e f0rest | Foto: Philipp Saedler/ESL

Da implacável invencibilidade de 87 mapas, passando por uma verdadeira pilha de troféus: já eram 15 à altura em que GTA V chegou às prateleiras das grandes lojas.

Christopher "GeT_RiGhT" Alesund e Patrik "f0rest" Lindberg eram as grandes estrelas daquela imparável formação que colocou a Suécia no topo da modalidade por muito tempo.

GOAT?

E por falar em GeT_RiGhT, o jovem astro era amplamente reconhecido como o melhor jogador do planeta naqueles tempos, botando medo nos adversários e contabilizando números de deixar qualquer um de queixo caído.

GeT_RiGhT foi eleito o melhor jogador do mundo em 2012 | Foto: Oskar Uhrbom/DreamHack

Nos doze grandes torneios disputados naquela temporada, o sueco foi líder em estatísticas em oito, sendo a grande estrela da imbatível Ninjas in Pyjamas e caminhando rumo ao prêmio de melhor jogador do planeta a passos largos.

OH FALLEN

Gabriel "FalleN" Toledo, embora fosse considerado um dos melhores jogadores do Brasil àquela altura, nem de perto era o fenômeno que é nos dias atuais.

O Professor fazia mais jus do que nunca ao apelido, dando aulas na Games Academy na tentativa de ajudar os novos jogadores a pegarem os atalhos da nova versão do FPS da Valve.

Dias antes do lançamento do GTA V, aliás, FalleN havia sido contratado pela ProGaming.TD, time que ainda contava com nomes como Lucas "steelega" Lopes e Caio "zqk" Fonseca.

Como se tudo isso não bastasse, FalleN ainda narrava alguns dos principais campeonatos do planeta, por vezes acompanhado da emblemática voz de Bernardo "BiDa" Moura.

HORA DO RECREIO

Por mais que já jogasse Counter-Strike no computador doo irmão, Ilya "m0NESY" Osipov, hoje astro da G2 e eleito o #9 melhor jogador do mundo em 2022, tinha apenas oito anos.

Já Jimi "Jimpphat" Salo, que hoje integra o elenco da MOUZ, campeã da ESL Pro League S18 e atual vice-líder do ranking mundial, tinha 7 anos recém-completos.

donk tinha 6 anos no lançamento do GTA V | Foto: Reprodução/Twitch

Por fim, o russo Danil "donk" Kryshkovets, jogador da Team Spirit que é inquestionavelmente uma das maiores joias do Counter-Strike mundial na atualidade, tinha míseros 6 anos.