Bug que faz sumir paredes na Ancient aparece às vésperas de estreia oficial

Exploits foram reportados por STYKO, rifler da FunPlus Phoenix

Foto: Divulgação/Valve

Alegria de uns, tristeza de outros, a estreia oficial da Ancient em campeonatos de alto nível pode ocorrer já na próxima quinta-feira (3), quando se iniciará a IEM Summer 2021.

A mudança parece ser irreversível, dado o histórico da Valve de posições firmes quanto às suas crenças. Fato é que o mapa parece ainda não estar pronto para as competições oficiais, seja por conta de sua parte tática, seja pelos bugs que ainda apresenta.

Não à toa, Martin "STYKO" Styk, rifler da FunPlus Phoenix, reportou alguns destes exploits em suas redes sociais. O primeiro deles é um problema crônico apresentado por mapas que possuem água em sua composição, tais como a Inferno e a Overpass.

Na Ancient, por sinal, não é diferente. A base terrorista é praticamente toda alagada, sendo o lugar perfeito para reproduzir o bug: quando alguém caminha pela água, é possível ouvir os passos por todo o mapa. A solução, para o eslovaco, é simples:

"É só remover toda a água da base terrorista na Ancient, ou consertar o bug que existe desde sempre no qual você ouve os passos de quem anda na água por todo o mapa", resmungou.

Em outros dois vídeos publicados pelo atleta da FPX, dois outros bugs são mostrados, sendo que em ambos é possível ver através das paredes em pontos distintos do mapa, o que poderia muito bem comprometer a integridade competitiva da Ancient.

Um dos casos ocorre próximo aos túneis que ligam a base contra-terrorista ao bombsite A, enquanto outro se passa na região da construção, em um palete de madeira recentemente adicionado ao mapa.

A nível de curiosidade, os esforços de STYKO para garantir a segurança das competições no mapa podem ser resultado do fato de que sua equipe participará da IEM Summer 2021, podendo entrar em ação no inusitado mapa, ou também por conta da função que ele desempenha como membro ativo do quadro da CSPPA.