Atualização 30/04 - Ajustes na Cache, AnimGraph 2 e aim punch

Valve segue empenhada em polir o recém-lançado mapa

por / 01 de mai de 2026 - 10:00 / Capa: Reprodução/Valve

A Valve lançou uma pequena atualização para o Counter-Strike 2 na noite da última quinta-feira (30), trazendo mais notavelmente uma série de correções para a recém-lançada Cache.

Ademais, a desenvolvedora fez ajustes pontuais na AnimGraph 2, novo motor de animações do jogo, e no deslocamento de mira ao sofrer dano - o aim punch. Confira abaixo as notas da atualização na íntegra:

(Mapas)
Cache

- Correções de colisão e polimentos de geometria por todo o mapa.
- Correção de alguns pontos em que a bomba podia ficar inalcançável quando largada.
- Correção da quebra das sombras dinâmicas em alguns locais.
- Correção de alguns tipos de sons de superfície.

(AnimGraph 2)
- Correção de engasgos na animação das mãos durante a movimentação lateral (counter-strafing) com uma granada empunhada.

(Diversos)
- Limitação no deslocamento de mira ao sofrer dano (aim punch) para até 90 graus.
- Adição de traçado secundário de interseção para armas parcialmente encobertas no modelo em terceira pessoa.
- Ajuste no nivelamento do terreno em locais onde a superfície inclinada se juntava a transições na altura dos pés.
- Correção de problema que impedia a renderização dos fios de desarmamento caso o jogador estivesse encoberto.
- Correção do erro "FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader" (ERRO FATAL: falha de compilação sob demanda de sombreador), que afetava algumas placas de vídeo antigas.