Atualização 30/04
Som dos jogadores recarregando agora se move junto com o jogador
por Lucas Spricigo/30 de abril de 2018 - 20:53/Capa:
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(ÁUDIO) - Habilitado streaming de áudio por padrão, fazendo o uso do "cache de som" desnecessário. O cache de som pode ser forçado a voltar, definindo snd_disable_legacy_audio_cache 0 se algum problema for encontrado; - Sons de recarga de armas agora seguem o boneco dos jogadores quando eles se movem; - Corrigido um exploit de sobreposição de dispositivos de som, que cancelavam alguns sons. (GAMEPLAY) - Substituiu as animações terroristas de para andar com uma mão carregando a MAC10, MP7 e MP9 por uma versão alternativa de duas mãos para melhorar o reconhecimento de armas rapidamente. (MAPAS) ShortNuke: - Adicionado mais pontos de spawn por lado; - Corrigido um erro de oclusão de modelo dentro do duto; - Adicionado um fundo sólido ao topo do guindaste amarelo. Fonte: Blog oficial
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