(ÁUDIO)
- Habilitado streaming de áudio por padrão, fazendo o uso do "cache de som" desnecessário. O cache de som pode ser forçado a voltar, definindo snd_disable_legacy_audio_cache 0 se algum problema for encontrado;
- Sons de recarga de armas agora seguem o boneco dos jogadores quando eles se movem;
- Corrigido um exploit de sobreposição de dispositivos de som, que cancelavam alguns sons.
(GAMEPLAY)
- Substituiu as animações terroristas de para andar com uma mão carregando a MAC10, MP7 e MP9 por uma versão alternativa de duas mãos para melhorar o reconhecimento de armas rapidamente.
(MAPAS)
ShortNuke:
- Adicionado mais pontos de spawn por lado;
- Corrigido um erro de oclusão de modelo dentro do duto;
- Adicionado um fundo sólido ao topo do guindaste amarelo.
Fonte: Blog oficial
Atualização 30/04
Som dos jogadores recarregando agora se move junto com o jogador
/30 de abril de 2018 - 20:53/Capa: