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Atualização 29/01 - Cache, Dust2, Mirage e Train sofrem alterações
Studio também recebe correções de jogabilidade
por Adrian Teixeira/29 de janeiro de 2020 - 22:38/Capa: Arte/DRAFT5
(MISC) – Adicionado o comando "spec_xray_dropped_defusers" para contornar kits de desarme dropados no mapa; – Adicionado o comando "spec_xray_dropped_unoccluded" para remover o contorno de kits de desarme e C4 dropados no mapa; – Aumentado o tamanho da mensagem de broadcast da HLTV controlado pelo novo comando "tv_broadcast_server_info_message_size_kb"; – Adicionados comandos no Game State Integration que permitem maior precisão na configuração de valores decimais. (CACHE) –  Melhorias de visibilidade; — Otimização para melhora de desempenho; — Atualização no radar; — Pequenas correções de bugs. (STUDIO) –  Corrigido o bug onde os jogadores não recebiam dano pela explosão da C4; — Melhorias no clipping; — Melhoria gráfica nas bases de spawn do mapa (CT e TR); — Pequenas melhorias. (TRAIN) –  Aberto o skybox entre o bombsite A e a região do fundo; — Melhorias de visibilidade; — Pequenas correções de bugs. (DUST2) –  Aberto o skybox entre o escuro alto e o bombsite B.
Granadas agora podem ser feitas do escuro alto
(MIRAGE) –  Adicionado spot varável para AWP do palácio para a região do andaime; — Adicionado um banco na região do meio, permitindo pular até o janelão; — Entrada do meio estreitada; — Reduzida a varanda na região do coldzera; — Pulo do janelão para a grade do L removido. Fonte: Blog oficial
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