Atualização 29/01 - Cache, Dust2, Mirage e Train sofrem alterações
Studio também recebe correções de jogabilidade
por Adrian Teixeira/29 de janeiro de 2020 - 22:38/Capa: Arte/DRAFT5
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(MISC)
– Adicionado o comando "spec_xray_dropped_defusers" para contornar kits de desarme dropados no mapa;
– Adicionado o comando "spec_xray_dropped_unoccluded" para remover o contorno de kits de desarme e C4 dropados no mapa;
– Aumentado o tamanho da mensagem de broadcast da HLTV controlado pelo novo comando "tv_broadcast_server_info_message_size_kb";
– Adicionados comandos no Game State Integration que permitem maior precisão na configuração de valores decimais.

(CACHE)
–  Melhorias de visibilidade;
— Otimização para melhora de desempenho;
— Atualização no radar;
— Pequenas correções de bugs.

(STUDIO)
–  Corrigido o bug onde os jogadores não recebiam dano pela explosão da C4;
— Melhorias no clipping;
— Melhoria gráfica nas bases de spawn do mapa (CT e TR);
— Pequenas melhorias.

(TRAIN)
–  Aberto o skybox entre o bombsite A e a região do fundo;
— Melhorias de visibilidade;
— Pequenas correções de bugs.

(DUST2)
–  Aberto o skybox entre o escuro alto e o bombsite B.

https://static.draft5.gg/news/2020/01/29222049/ATUALIZACAO-DUST2-ESCURO.png
Granadas agora podem ser feitas do escuro alto

(MIRAGE)
–  Adicionado spot varável para AWP do palácio para a região do andaime;

— Adicionado um banco na região do meio, permitindo pular até o janelão;
— Entrada do meio estreitada;
— Reduzida a varanda na região do coldzera;
— Pulo do janelão para a grade do L removido.

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