Atualização 28/07 - Valve modifica sistema de animação do CS2 e faz mudanças em três mapas

A desenvolvedora informou melhorias no sistema de previsão de dano

por / 28 de jul de 2025 - 20:25 / Capa: Reprodução/Valve

O Counter-Strike 2 voltou a ser atualizado na noite desta segunda-feira (28) e adicionou novidades ao jogo. A principal está na atualização do sistema de animação do CS2 para o AnimGraph2, mexendo diretamente na animação de recarregamento das armas e na puxada de facas.

Além disso, a desenvolvedora realizou melhorias no sistema de previsão de dano, assim como mudanças de visibilidade e estruturais nos mapas Inferno, Overpass e Train — essa última recebeu três caixas que vão favorecer os CTs.

Confira as notas de atualização:

ANIMAÇÃO

- O sistema de animação no CS2 está sendo atualizado para o AnimGraph2, que requer a "recriação" do conteúdo do jogo existente. A atualização de hoje substitui todas as animações em primeira pessoa, incluindo implantação de armas, disparo, recarregamento e animações de inspeção;
- Substituído/atualizado todas as animações de galinhas

JOGABILIDADE

- Melhorias na previsão de danos ao atirar enquanto se move;
- As recargas de shotguns não serão mais retomadas automaticamente após serem interrompidas;
- Corrigido vários casos em que um jogador ficaria preso na geometria do mapa durante o surf.

ÁUDIO

- Corrigido um caso em que os ajustes individuais do volume de voz do jogador não estavam funcionando corretamente;
- Várias melhorias para recarregar armas e sons de puxar armas em conjunto com as atualizações do AnimGraph2;
- Adicionados novos sons sensíveis à velocidade que são reproduzidos durante o surf (podem ser ativados com sv_surf_sounds, e podem ser ajustados através de snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide);
- Várias melhorias no conteúdo de som ambiente para os criadores de mapas da comunidade

GERAL

- Navegador do Servidor da Comunidade agora será aberto na sobreposição do Steam ao jogar no modo exclusivo de tela cheia

MAPAS

  • Overpass

- Vidro quebrável adicionado às portas do B;
- Corrimão do céu ajustados;
- Ângulo ajustado do caminhão no bomb A;
- Vista bloqueada do caminhão para escadas;
- Parede atrás da lixeira na escada movida para trás;
- Texturização ajustada na parede traseira da lixeira;
- Removido um pouco de grama perto do bomb A;
- Fios reativados ao redor do mapa.

Train

- Adicionada nova cobertura no bomb A embaixo do céu;
- Adicionada nova cobertura e plataforma ajustada no bomb B fora da ligação;
- Adicionada nova cobertura no B cima;
- Cobertura ajustada no Fundo;
- Removido listras horizontais nas portas grandes do Bomb A;
- Plataforma lateral CT criada no bomb B;
- Iluminação ajustada no bomb B;
- Clipping ajustado por toda parte.

  • Inferno

- Janelas da igreja abertas acima dos caixões;
- Caminho do jardim da igreja estreitado pela porta de entrada e ampliado por caixões;
- Ajustado formato da primeira caixa no bomb B;
- Os reparos no corrimão da varanda do bomb A foram concluídos;
- Meio-fio removidos ao longo do meio;
-Luz do arco foi movida para o teto;
- Visuais da banana ajustados para melhorar a legibilidade do jogador;
- Ajustados objetos por todo o mapa.

  • Dogtown

- Atualizado para a versão mais recente do Workshop da Comunidade (Atualizar Notas).