Atualização 27/07 - Melhorias e correções nos mapas Mutiny e Swamp
Diversas modificações efetuadas nos mais novos mapas do jogo
por Lucas Benvegnú/27 de julho de 2020 - 22:14/Capa: Arte/DRAFT5
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(MISC) – Otimizada a plataforma de arquivos de sombra e de configuração de áudio para serem comprimidos em arquivos VPK. (MAPAS) Mutiny – Corrigidos vários bugs relacionados a pássaros. – Aberto o canto da estrada de terra perto da base CT. – Corrigido o problema da bomba ficar presa em um pequeno barco. – Melhorado o FPS para configurações de sombra baixa/média. – Melhorada a visibilidade por todo o mapa. – Aberto a base T para a parte superior do bombsite B para permitir a utilização de granadas. – Corrigido uma forma de varado no bombsite B. – Corrigido um problema de renderização no topo do prédio do bombsite B. – Adicionado um limite de distância para a visualização de pequenos objetos. – Alterados alguns lugares para renascer no mata-mata. – Rochas nas escadas do bombsite B para a A foram substituídas por flores. – Removidas folhagens em diversas localizações para uma melhor visão. – Corrigido um pézinho não intencional no elevador próximo à A. – Corrigido um local para a plantar a bomba escondida embaixo de pedras no bombsite A. – Corrigidos os pilares que ficavam flutuando perto da igreja. – Corrigidos ladrilhos de desalinhados perto da base TR. – Corrigidas texturas desalinhadas na igreja. – Melhorada a colisão em diversos locais. – Melhorada a colisão de granadas em diversos locais. – Atualizada a panorâmica do mapa. Swamp Principais mudanças: – Melhoria de performance em diversas áreas (de 2 a 5%). – O jacaré e o sapo agora fazem menos barulho, perturbando menos. Bombsite A: – O fundo da cerca próximo ao bombsite A agora é mais claro. – Um pedaço de madeira vermelho próximo ao fundo TR agora é menor, provendo menos cobertura. – O quarto próximo à A é agora mais claro e mais fácil de ter seus ângulos abertos pelos TRs. – Estreitado a parte da base CT por onde os jogadores poderiam pegar pé e pescar o fundo da A. Meio: – Adicionada uma cobertura de madeira para que não seja possível pescar direto da entrada do bombsite A (lado TR). – Removido um palete onde o jogador poderia ficar preso ao pular. Bombsite B: – Melhorado o balanceamento do bombsite. – Melhoria de colisão no guindaste. – Melhoria de colisão no poste de luz. – Adição de um pedaço de madeira para dar cobertura ao bombsite. – Removidas algumas grades ao redor do bombsite para melhor movimentação. – Adicionada uma caixa de energia, uma cerca e um compensado de madeira próximas à entrada do bomb para diminuir os lugares onde se podia ficar escondido. – Adicionado um ninho de atirador no fundo da B para melhor visualização por parte dos CTs. Fonte: Blog Oficial
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