Atualização 27/05 - Modificações na Ancient e Cache
Quatro mapas receberam correções em nova atualização
por Filipe Carbone/28 de maio de 2021 - 10:00/Capa: Arte/DRAFT5
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(MISC)

- Adicionado a opção "2" no sv_damage_print_enable, que, quando definida, só mostrará o dano após o término da rodada;
- As posições dos treinadores agora são salvas em arquivos de backup do round;
- No Deathmatch, foi corrigida a capacidade de estender a invulnerabilidade emitindo repetidamente o comando "open_buymenu";
- No modo Retake, o valor do colete agora permanece fixo durante a parte de escolha.

(VSCRIPT)

- Hitbox de colisão para entidades/modelos 3D rotacionados

(MAPAS)

ANCIENT
- Revisão da arte do Bombsite B e da área ao redor;
- Base da textura do Bomb B para melhor visualização dos jogadores;
- Corrigido os micropolígonos ausentes no Totem do Bomb B;
- Recolorido o compensado em todo o mapa para melhor contraste;
- Posicionamento dos spawns ajustados para ambas as equipes.

GRIND
- Posições no Meio reduzidas para melhorar as rotações;
- Cover no Bomb A Short para permitir boost acima das smokes;
- Removido os locais de boost não intencionais;
- Corrigidos locais onde a bomba ficava presa;
- Pequenas atualizações de qualidade da arte.

MOCHA
- Melhoria nos recortes;
- Melhoria na navegação;
- Adicionado marcas adicionais nos bombsites;
- Correção de bugs: spawn no modo Deathmatch, paisagem sonora nos CTs, pequenos erros de iluminação.

CACHE
- Otimização de desempenho;
- Reduzido o volume dos sons dos pássaros;
- Constraste reduzido em algumas texturas;
- Céu iluminado ligeiramente;
- Cores vivas restauradas para selecionar modelos e texturas;
- Detalhes selecionados restaurados mesmo nas configurações mais baixas.

Fonte: Blog Oficial

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