A Valve divulgou nesta sexta-feira (27) o patch com duas pequenas correções em Counter-Strike: Global Offensive. Uma das mudanças tem como objetivo corrigir falhas em dispositivos que utilizam hardwares NVIDIA. A última, de acordo com a própria desenvolvedora, não houve a possibilidade de testar para saber o funcionamento da mudança por se tratar de "uma falha rara".
(MISC)
- Shaders low level foram refatorados para corrigir travamentos em hardwares NVIDIA quando renderizavam conteúdo não visto ainda.
- Provável correção para uma falha rara no final das partidas.
Fonte: Blog Oficial
Atualização 27/03 - Correção no desempenho gráfico
Correções aplicadas pela Valve têm como objetivo melhorar o desempenho do jogo
/27 de março de 2020 - 19:46/Capa: Arte/DRAFT5