A Valve introduziu uma pequena atualização ao Counter-Strike 2 na noite da última segunda-feira (26), mudando a forma como as molotovs e granadas incendiárias funcionam e fazendo outros ajustes diversos.
Agora, as molotovs e granadas incendiárias que atingirem inimigos terão o fuso estendido para que não explodam no ar, conforme mostra o vídeo acima, retirado da stream de Maxim "kyousuke" Lukin.
Confira abaixo as notas da atualização na íntegra:
(JOGABILIDADE)
- Molotovs e incendiárias que baterem em um jogador inimigo recebem uma extensão única no tempo do pavio, impedindo que explodam no ar quando o temporizador de “nunca tocou o chão” se esgota.
(SOM)
- Corrigido um problema de desempenho que existia quando o CS2 era executado sem um dispositivo de som.
- Vários ajustes aos sons das facas.
(DIVERSOS)
- Corrigida uma visualização quebrada de "cl_ent_bbox" para algumas classes de entidades dinâmicas.
- Diversas melhorias de estabilidade.
(MAPAS)
Nuke
- Ajustados os limites de renderização do modelo do capacete de segurança suspenso para evitar o "popping" de sombras quando o modelo saía do frustum de visão.
Warden
- Atualizado para a última versão da Oficina Steam.
Sanctum
- Atualizado para a última versão da Oficina Steam.
Fonte: Blog Oficial