Mesmo com uma imensa expectativa da comunidade acerca do lançamento dos adesivos em alusão ao PGL Major Antwerp 2022, a Valve promoveu uma atualização bastante singela para o Counter-Strike: Global Offensive na noite desta segunda-feira (25).
Além da otimização das funcionalidades relacionadas ao uso de controles, a desenvolvedora apresentou as mais diversas melhorias nos mapas Climb, Iris, Crete e Vineyard, introduzidos ao jogo ainda no mês de fevereiro.
Veja abaixo as notas da atualização na íntegra:
(MISC)
– Melhorias gerais ao suporte do Steam Input.
– O menu de compra agora poderá ser facilmente utilizado com o controle.
– O movimento do mouse não mais fará com que o jogo volte para o modo PC/Mouse.
– Corrigido o menu de rádio: utilizar do analógico para manuseá-lo não mais fará com que ocorra a troca de armas.
*É preciso reaplicar as binds padrão no Steam Input para que todas estas funcionalidades operem corretamente.
(MAPAS)
Climb
– Todos os muros foram refeitos em prol de melhorias gráficas e de performance. (Obrigado Andi!)
– Adicionadas cordas próximas de paredes escaláveis.
– Diversos detalhes visuais adicionados.
– Melhorias de colisão.
– Adicionados barris para complicarem os dados já existentes.
– Adicionada colisão de granadas no teto do restaurante.
– Os spawns foram levemente ajustados.
– Removida a chave de fenda que poderia ser confundida com uma arma dropada.
– Adicionada colisão no chão do hall principal para evitar que as armas desaparecessem por lá.
– Corrigida a iluminação no pilar do lobby.
– Corrigidos spawns quebrados no modo mata-mata.
– Corrigidos objetos flutuantes. (Obrigado Joaokaka1998!)
– Corrigidos erros de ortografia.
Crete
– Adicionadas novas obras de arte no beco lateral.
– Corrigida a textura do teto.
– Ajuste na posição e na colisão das caixas. (Obrigado KILLER)
– Corrigido um local onde era possível acontecer um pixel walk. (Obrigado Mischief)
– Diversas melhorias de colisão.
Iris
– Melhorias de colisão no carro próximo ao túnel, bem como na colisão das granadas na cerca atrás da sala de jantar. (Obrigado Maxim)
– Correção de locais onde a molotov poderia causar danos ao jogador através das paredes. (Obrigado yeetadogXD)
– Correção de locais onde a bomba poderia ficar presa. (Obrigado Joaokaka1998)
– Pequenas melhorias visuais por todo o mapa.
– Adicionado um detalhe imperceptível.
Vineyard
– Corrigida uma regressão no Vilarejo que poderia ser usada para ultrapassar os limites do mapa.
– Melhorias de performance.
– Alterações nas janelas do Forte.
– Correção de um local onde o jogador poderia ficar preso próximo do rio.
Fonte: Blog oficial
