A Valve introduziu uma pequena atualização ao Counter-Strike 2 na noite da última sexta-feira (24), a qual teve ênfase na correção de diversos bugs relacionados à chegada da AnimGraph 2 ao jogo.
Foi o quinto update lançado para o jogo desde a última segunda-feira (20), evidenciando o empenho da desenvolvedora em garantir uma transição suave para o novo motor de animações.
Confira abaixo as notas da atualização na íntegra:
(AnimGraph 2)
- Corrigido um problema em que os cartuchos da XM1014 piscavam ao iniciar o recarregamento.
- Corrigidos bugs com as Berettas Duplas em primeira pessoa e no modo espectador.
- Corrigido um problema em que inspecionar/cancelar fazia com que o worldmodel fosse equipado múltiplas vezes.
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam ficar presos em um estado de rotação após plantar a bomba.
- Transições de IK dos pés mais suaves.
- Ajustado o tempo de transição do agachamento no ar em primeira pessoa para corresponder melhor à animação em terceira pessoa.
- Corrigido um caso em que stutter steps de alta frequência causavam grandes mudanças de pose.
- Corrigido um caso em que as pernas "quebravam" ao parar rapidamente e continuar na mesma direção.
- Ajustada a animação de plant da bomba em terceira pessoa para melhor corresponde à animação em primeira pessoa.
- Pequenos ajustes nas animações do viewmodel.
(Diversos)
- Corrigido um crash aleatório na inicialização quando um dispositivo de áudio não padrão estava selecionado nas configurações ou quando sound_device_override era definido em um arquivo de configuração ou na linha de comando.
- Ajustados os guias oficiais dos mapas para corresponder ao novo suavizamento de superfícies.
- Armas dropadas com silenciador agora refletem corretamente o estado com silenciador.
Fonte: Blog Oficial