Atualização 22/05
Atualização traz, principalmente, ajustes no sistema de som do CS:GO
por Geison "Geison66" Luiz/22 de maio de 2018 - 22:24/Capa:
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(MISC)
– Correção no painel de final de round que exibia incorretamente que a bomba havia sido defusada com 0.000 segundos restantes para os jogadores que entravam no servidor no meio do round, mesmo que a bomba não havia sido defusada;
– Correção na textura da skin de personagem Leet Crew (que aparecia algumas partes em preto).

(SOM)
– Diminuição no som ambiente da Nuke;
– Correção de um bug onde a USP-S e M4A1-S estavam sendo ouvidas a distâncias maiores que a permitida;
– Diminuição no volume dos helicópteros;
– Diminuição do efeito DSP (Digital Sound Processing) da Glock e AK-47;
– Adição de snd_lvl para a M4A1 para que ela possa receber o DSP apropriado;
– Remoção do som de cachoeira presente na fonte na Overpass;
– Correção de um bug onde a aterrissagem de um pulo no chão ficava silencioso antes da distância máxima audível;
– Correção de um bug onde os sons externos da Cache eram interpretados como sons internos.

(SDK)
– Correção no vbsp e hlmv para corrigir caminhos de arquivos que continham espaço.

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