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Atualização 22/05
Atualização traz, principalmente, ajustes no sistema de som do CS:GO
por Geison "Geison66" Luiz/22 de maio de 2018 - 22:24/Capa:
(MISC) – Correção no painel de final de round que exibia incorretamente que a bomba havia sido defusada com 0.000 segundos restantes para os jogadores que entravam no servidor no meio do round, mesmo que a bomba não havia sido defusada; – Correção na textura da skin de personagem Leet Crew (que aparecia algumas partes em preto). (SOM) – Diminuição no som ambiente da Nuke; – Correção de um bug onde a USP-S e M4A1-S estavam sendo ouvidas a distâncias maiores que a permitida; – Diminuição no volume dos helicópteros; – Diminuição do efeito DSP (Digital Sound Processing) da Glock e AK-47; – Adição de snd_lvl para a M4A1 para que ela possa receber o DSP apropriado; – Remoção do som de cachoeira presente na fonte na Overpass; – Correção de um bug onde a aterrissagem de um pulo no chão ficava silencioso antes da distância máxima audível; – Correção de um bug onde os sons externos da Cache eram interpretados como sons internos. (SDK) – Correção no vbsp e hlmv para corrigir caminhos de arquivos que continham espaço. Fonte: Blog oficial
Atualização 22/05 | DRAFT5 - Notícias e Coberturas CS