Atualização 21/08 - Correções em seis mapas da rotação competitiva
Ao todo, nove mapas receberam os mais diversos ajustes e polimentos
por Lucas Benvegnú/22 de agosto de 2024 - 09:05/Capa: Reprodução/Valve
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Veja abaixo as notas da atualização:

(MAPAS)

Office
- Corrigido um caso onde o jogador poderia ficar preso entre um objeto e o teto.

Nuke
- Corrigido um pixel walk.
- Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.

Mirage
- Ajustada a colisão da van para uma movimentação mais suave.
- Corrigido um problema de penetração nas paredes ao redor de alguns argos.
- Corrigido um problema que fazia a tela tremer ao pular em uma caixa próxima do palácio.
- Corrigida uma colisão que permitia que smokes entrassem na parede.
- Ajustes na colisão das granadas.
- Ajustada a colisão em alguns objetos.
- Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.

Inferno
- Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.
- Removido um pézinho na areia do bombsite A.

Italy
- Melhorias de desempenho.
- Ajustes de colisão.

Vertigo
- Ajustes na colisão das granadas.

Ancient
- Corrigida uma colisão em um canto que poderia deixar os jogadores presos na base TR.
- Corrigido um pixel peak.

Anubis
- Ajustes na colisão das granadas.
- Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.
- Corrigida a colisão de alguns objetos que poderiam esconder a C4.
- Correções na iluminação.

Overpass
- Corrigidos alguns pequenos bugs visuais próximo ao canudo.
- Ajustes de colisão no parquinho para uma movimentação mais suave.
- Adicionada colisão faltante em algumas grades.

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