(MISC)
– Melhoria na lógica da C4 para corrigir um caso extremamente raro onde a bomba era defusada no último segundo, mas mesmo assim ela era detonada;
– Se a bomba detonar no último segundo do defuse, ela será considerada defusada;
– Contas Prime vão agora receber um aviso em sua lobby quando eles entrarem em um partida com outros jogadores prime.
(JOGABILIDADE)
– Melhoria na fidelidade do efeito reverb para melhorar o sistema de som surround;
– Pequenos ajustes na mixagem de alguns sons;
– Melhoria no som de destruição do duto e aumento na distância da qual é possível ouvir esse som;
– Adição de um novo hitbox para a região da nuca dos jogadores. Agora os tiros que forem realizados nessa região serão registrados como um tiro na cabeça (headshot);
– Correção na tecla ‘use’ (E) para melhorar a ação de pegar uma arma do chão e prevenir que a arma primária seja dropada sem que haja realmente a substituição pela arma que estiver no chão.
(NUKE)
– Otimização de FPS para baixas configurações;
– Bloqueio da visibilidade entre os silos do bombsite A;
– Remoção da região do tóxico do bombsite B;
– Alteração no duto conector, agora ele não dá mais passagem direta para o bombsite B;
– Mudança na posição das caixas do escanteio do bombsite B;
– Adição de um painel de cor sólida na passarela do guindaste amarelo do bombsite B;
– Suavização na movimentação de jogador em algumas situações.
(OVERPASS)
– Volume do som ambiente foi reduzido;
– Adição de colisão de jogador e granada na parede/grade perto da região da construção/cimento;
– Remoção de uma sombra "assustadora" que sumia ao se aproximar da região do sapão pelo lado terrorista.
Fonte: Blog oficial
Atualização 21/05
Atualização muda a lógica da C4, altera o hitbox dos jogadores, faz mudanças significativas na Nuke e realiza ajustes no som ambiente da Overpass
/21 de maio de 2018 - 17:48/Capa: