Atualização 21/04 - Movimento da câmera durante o recoil ajustado para ficar mais similar ao CS:GO

A todo vapor, Valve lança terceiro update da semana

por / 22 de abr de 2026 - 11:00 / Capa: Reprodução/Valve

A Valve introduziu uma pequena atualização ao Counter-Strike 2 na noite da última terça-feira (21), a qual teve como principal destaque um ajuste no movimento da câmera durante o recoil para que este pareça mais similar ao que era nos tempos do CS:GO.

No mais, foram feitos ajustes gerais em alguns pontos da AnimGraph 2, que chegou oficialmente ao jogo na última segunda-feira (20). Confira abaixo as notas da atualização na íntegra:

(Jogabilidade)
- Ajustado o movimento da câmera causado pelo recoil para se aproximar mais do Counter-Strike: Global Offensive. As trajetórias das balas continuam correspondendo ao Counter-Strike 2.
- Os jogadores agora experimentarão o movimento completo da câmera causado por fontes externas de aim punch (por exemplo, ao levarem tiros), independentemente da latência de rede. Os efeitos do aim punch nas trajetórias das balas continuam sendo aplicados imediatamente no servidor.

(AnimGraph 2)
- Pequenos ajustes nas animações do viewmodel.
- Corrigidos diversos casos em que as transições de agachamento no ar eram instantâneas.
- Corrigido um bug em que os personagens do painel de MVP não eram redefinidos corretamente.