Atualização 18/08 - Mudanças na Ancient, correções de bugs e melhorias no FPS
Update de 1.4 GB trouxe diversos ajustes
por Lucas Benvegnú/19 de agosto de 2025 - 10:00/Capa: Reprodução/Valve
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A alteração mais significativa diz respeito ao telhado da construção que fica de frente para a base CT na Ancient, cujas texturas foram revertidas aos modelos antigos que haviam sido modificados com a atualização da última quinta-feira (14).

A medida, por óbvio, visa facilitar a vida dos jogadores que já sabiam de cor as smokes instantâneas para o meio do mapa, conforme mostrado por Lucas "CutzMeretz" Freitas, capitão do Flamengo.

Ademais, as costumeiras "melhorias de estabilidade" que se referem às tentativas da desenvolvedora de aperfeiçoar o desempenho do jogo - e por isso entenda-se o FPS - também deram as caras nas notas da atualização, as quais você confere abaixo na íntegra:

(MAPAS)
Ancient
- Revertido os modelos do telhado da construção próxima da base CT.
- Agora é novamente possível varar a parede de madeira da caverna.
- Diversas mudanças nos sons da versão diurna do mapa.
- Corrigidos itens que ficavam presos na pilha de escombros do lado do bombsite B.
- Melhorias na colisão dos jogadores.

Shoots
- Melhorias na colisão dos jogadores.

Ancient e Shoots
- Mais conteúdo original tanto da Ancient, quanto da Shoots está disponível para criadores de mapas da comunidade no arquivo maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.

(DIVERSOS)
- Corrigido um bug onde o som da facada em superfícies molhadas saía "seco."
- Corrigido um caso onde o client previa incorretamente os tiros quando o botão de atirar era segurado durante o período de respawn do round - entenda.
- Corrigido um caso onde o viewmodel ficaria preso à câmera quando o comando cl_lock_camera estivesse habilitado.
- Corrigido um problema onde o modo tela cheia em janela não oferecia as resoluções com proporções de tela extremas.
- Corrigido um problema onde o modo tela cheia em janela não estava se esticando para preencher toda a tela.
- Corrigido um problema onde o movimento relativo do mouse não funcionava corretamente no Linux.
- Várias melhorias de estabilidade.

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