Atualização 18/05 - Fim do pezinho triplo

Desenvolvedora limitou a precisão para quem estiver em um boost com 3 ou mais jogadores

Foto: Reprodução/Valve

A Valve lançou uma pequena atualização no Counter-Strike 2 na noite da última segunda-feira (18). O principal destaque fica para o fim dos pezinhos triplos ou maiores.

A desenvolvedora realizou um pequeno ajuste e, agora, quando os jogadores tentarem fazer um boost com três ou mais pessoas, o jogador posicionado no topo ficará completamente sem precisão nos disparos.

O movimento da Valve vem logo após viralizar um pezinho quádruplo na Overpass. A jogada foi feita pela equipe da magic durante a PGL Astana 2026.

Confira as notas da atualização na íntegra:

ESPECTADOR

- Corrigido um problema de pós processamento que ocorria ao trocar de alvos de espectador em mapas com diferentes volumes de pós processamento.
- Corrigido um problema em que as silhuetas do raio-X ficavam travadas ao trocar de alvos para espectadores.
- Corrigido o efeito de sobreposição de dano no espectador.

DIVERSOS

- Adicionada a opção weapon_accuracy_stack_boost_limit (valor padrão "2") para aplicar a imprecisão da mira aos jogadores que receberem pézinho de um conjunto de jogadores igual ou superior a esse número.
- Ajustes na transição da animação de saque para a AWP.
- Melhoria na consistência dos lançamentos de granadas com pulo (jumpthrow) e na precisão da câmera de pré-visualização.

MAPAS

Cache
- Modelo das coberturas das janelas ajustados para que mostrem colisões/marcas de disparo quando atingidas por tiros.
- Ajustes na colisão de objetos entre jogadores e granadas em torno de janelas, coberturas de janelas e entradas do duto.