A Valve atualizou o Counter-Strike 2 pela terceira vez seguida na semana, dessa vez para melhorias no áudio do jogo. A desenvolvedora removeu o delay sonoro no impacto de tiros no corpo; a mudança parece imperceptível, mas existem diferenças benéficas para a trocação de tiro no CS2 — conforme mostrado no vídeo do criador de conteúdo brasileiro maiazin.
Além disso, a Valve acabou com o balanceamento automático no modo Mata-Mata dos servidores oficiais, ou seja, todos os jogadores poderão entrar no mapa e escolher jogar de TR ou CT. Anteriormente, o jogador era forçado a atuar do lado que tinha menos jogadores, geralmente o CT, no DM.
Confira todas as notas de atualização:
JOGABILIDADE
- Agora, o modo Mata Mata permite equipes desbalanceadas.
GRÁFICOS
- Corrigido um caso em que fogo da molotov e incendiária era visível através do viewmodel da AK-47;
- Corrigido um caso em que os adesivos que cobriam o vão na empunhadura frontal da AK-47 não estavam corretos na mão esquerda;
- Corrigido um caso em que os ícones de itens do inventário eram renderizados incorretamente ao serem mirados no jogo.
ÁUDIO
- Extremidade frontal encurtada do som de tiro do AK-47;
- Delay reduzido para sons de impacto de tiros no corpo da perspectiva do atacante;
- Os sons de impacto de tiros no corpo da perspectiva do atacante, reduzirão momentaneamente o volume do tiro da arma e do ambiente para garantir que o feedback permaneça audível.