Atualização 13/05 - Mudanças e ajustes na Ancient
Pequenas correções de colisão e gaps indesejados no novo mapa do competitivo
por Lucas Benvegnú/13 de maio de 2021 - 20:32/Capa: Arte/DRAFT5
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(CSGO 360)
– Ajustado o cálculo de performance de cada categoria de arma.

(MISC)
– Corrigido um caso onde os jogadores receberiam um aviso duplicado sobre iniciar o jogo no modo unstrusted.

(MAPAS)
Ancient

– Alterações na ligação entre o meio e a A para remover alguns ângulos.
– Estreitada a rocha na ligação entre o meio e o bombsite A.
– Agora a folhagem no pézinho da A é mais esparsa, com a colisão por lá sendo também melhorada.
– Volume dos pássaros foi diminuído.
– Agora é possível subir sozinho no pézinho do bombsite A.
– Agora as armas não ficarão completamente submersas na base terrrorista.
– Ajustes de clipping.
– Bloqueadas as granadas que passavam por dentro da construção entre a base TR e o meio.
– Arrumados alguns gaps entre os andaimes próximos ao bombsite B.
– Arrumados alguns gaps entre o caminho da base CT e o bombsite A.
– Melhorada a colisão nos telhados.
– Otimizações gerais.

Grind
– Agora é possível surfar no fundo do bombsite A.
– Corrigida uma parede invisível próxima à B.
– Corrigido um boost para fora do mapa.
– Corrrriga a colisão próxima ao bombsite A e seus pilares.
– Atualização de arte na base TR.

Frostbite
– Corrigida uma regressão nos air drops.
– Corrigidos lugares onde era possível ficar preso (Obrigado Jakob e conzept).
– Corrigidos pequenos gaps no terreno.
– Torre do relógio teve seu modelo retrabalhado.

Fonte: Blog Oficial

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