(MISC)
– Notificações de marcação desaparecerão quando você mira perto dela e serão completamente transparentes quando você mirar diretamente à elas.
– Diminuído o volume da música de fundo quando Ancient está selecionada.
– Diminuído o volume dos efeitos de morte das personagens femininas.
– Sons antigos foram atualizados.
(MAPAS)
Mirage
– Corrigidos bugs no modo Retake.
Ancient
– Reduzidos os sons de efeito ambiente.
– Ajustado o nível de iluminação em alguns locais.
– Adicionados efeitos de luz a cantos escuros.
– Removidos pilares de metais próximos à entrada do bombsite B.
– Andaimes do bombsite B agora podem ser varados.
– Bloqueada a visibilidade entre caixas do bombsite A.
– Ajustada a combinação de itens em determinados locais do mapa.
– Ajustes em itens do mapa para melhor desempenho em PCs mais fracos.
– Paredes com musgo não se parecem mais com grama.
– Removidos alguns efeitos visuais próximos do bombsite B.
– Otimizações gerais.
– Adicionado o mapa para a comunidade SDK.
Frostbite
– Melhorada a performance.
– Melhorado o spawn de loots.
– Alterações em certas portas para melhora do fluxo.
– Corrigido o fato de alguns objetos físicos estarem flutuando.
– Fixado o caso onde drops de armas ficavam presos em determinados locais.
– Retrabalhada a construção do bar.
– Corrigidos casos raros onde os itens trazidos por drones caíam para baixo do chão.
– Corrigido um problema com a cerca próxima a elétrica para facilitar o pulo sobre.
– Agora é mais fácil se segurar nas escadas próximas à estação de ski.
– As construções da vila foram retrabalhadas.
– Corrigidos diversos pontos do mapa onde era possível ficar preso.
– Corrigidos diversos pontos do mapa onde era possível que itens ficassem presos.
– O som da avalanche agora é mais baixo e só pode ser ouvido durante a primeira onda.
Fonte: Blog oficial
Atualização 09/12 - Melhorias no mapa Frostbite
Mapa Ancient também recebeu ajustes
/10 de dezembro de 2020 - 11:09/Capa: Arte/DRAFT5