(GAME STATE INTEGRATION - GSI)
– Adição de suporte a informações da bomba que pode ser ativo através do "bomb" "1" no arquivo de configuração;
– Adição de suporte a informações de câmera livre se ativo através do “player_position” “1” no arquivo de configuração;
– Adição de suporte aos resultados das partidas através do “map_round_wins” “1” no arquivo de configuração.
(PERFECT WORLD - Versão Asiática)
– Correção em vários áudios chineses que não eram reproduzidos da forma correta;
– Correção na exibição do nome do mapa no painel de votação;
(ÁUDIO)
– Melhoria na qualidade da voz no chat da lobby.
(PANORAMA)
– Adição do comando cl_drawhud_specvote setting para desabilitar a tela de votação enquanto estiver observando;
– Ajustes na lista de jogadores no espectador para diferentes tamanhos de HUD para evitar sobreposição de informação com o chat da partida;
– Correção no ícone de refém que não era exibido da forma correta no radar se o comando cl_hud_bomb_under_radar estivesse setado em 0.
– Ajuste no espaçamento do painel de chat e voz;
– Correção no nome do jogador no painel de espectador;
– Valor máximo do comando cl_radar_icon_scale_min aumentado para 1.25;
– Adição de comando spec_cameraman_set_xray que agora irá permitir que ao cameraman o controle do estado do raio-x da partida (1= controle do cameraman, 0 = controle do espectador);
– Correção no scoreboard para exibir corretamente mais de 20 jogadores;
– Correção na barra de rolagem para servidores com um grande número de jogadores;
– Correção de um problema na performance quando o servidor estava setado com mp_maxrounds maior que 30;
– Correção de um erro raro no final da partida que exibia o grupo de habilidade e dados incorretos;
– Comando cl_mute_enemy_team agora é exibido no avatar.
Fonte: Blog oficial
Atualização 08/08
Melhorias no sistema GSI e ajustes diversos no visual Panorama
/8 de agosto de 2018 - 22:47/Capa: