Atualização 08/07 - Mudança na explosão da bomba e chegada da Temporada 5

Alteração irá impactar no momento de sobreviver a explosão da C4

por / 08 de jul de 2026 - 21:35 / Capa: Reprodução/CS2

O Counter-Strike 2 recebeu uma grande atualização na noite desta quarta-feira (8). As principais mudanças estão em torno da explosão da C4 e a chegada da temporada 5.

Agora, observando a sua barra de vida, você consegue ver quanto de dano vai tomar pela explosão no local que estiver. Com isso, fica mais fácil sobreviver as explosões.

Outra importante mudança é a forma que a C4 explode. Agora, quando a bomba detona, uma onda explosiva de destruição se dissipa pelo mapa. Como antes, se você estiver muito perto da bomba quando ela explodir, você é abatido. Mas a onda de choque se dissipa em volta de cantos e não atravessa paredes, então a uma certa distância você pode usar a estratégia para sobreviver.

A temporada 5 também chegou com a adição da Cache e a saída da Overpass. Confira abaixo todas as notas da atualização:

Premier

- A 5ª temporada do Premier foi iniciada.
- Cache entrou para a rotação de mapas do map pool ativo.
- Overpass foi removido do map pool ativo.

Jogabilidade

- O alcance e a área de dano da explosão da C4 foram reformulados em todos os mapas oficiais do modo Competitivo.
- O dano da explosão agora é baseado em valores de simulação pré-calculados incorporados aos mapas.
- A onda de choque da explosão agora se expande rapidamente a partir do centro da bomba, em vez de aplicar o dano instantaneamente.
- Corrigido um problema que impedia a coleta de armas no chão através do menu de compra.

Arsenal

- Adicionadas duas novas coleções de armas criadas pela comunidade:
Spy Tech
Arabesque
- Adicionadas duas novas coleções de adesivos:
Fruits & Vegetables
Auto Racing
- As coleções Train 2025 e Sport & Field foram removidas do Arsenal.
- As coleções de adesivos Sugarface 2 e Elemental Craft também deixaram de estar disponíveis.

Oficina

- Atualizado o recurso Custom Paint Job Extended.
- Adicionada a opção de incluir uma textura exclusiva para máscara de sobreposição.
- Adicionada a opção de utilizar uma aleatorização de UV da sobreposição independente da textura principal.

Diversos

- Reduzido o impacto no desempenho ao abrir o placar.
- Corrigido um problema em que efeitos de mistura de materiais desapareciam quando o jogador chegava muito perto (como a sujeira nos barris da Banana da Inferno).
- A precisão na rotação de adesivos foi aumentada, permitindo ajustes de 0,5 grau na tela de aplicação.

Scripting de mapas

- Adicionado Instance.QueueAfterThinks
- Adicionado Instance.OnWeaponDrop
- Adicionado CSWeaponBase.GetOriginalOwner
- Corrigido uma falha quando o nome passou para Instance.RegisterCheatCommand colidiu com um comando existente.
- Nome do arquivo e número da linha adicionados aos erros detectados durante a etapa CompileModule de carregamento do script.
- Removido suporte para ativos vts obsoletos.

Motor

- O código da engine foi atualizado para a versão mais recente da Source 2.

Mapas

- Mapas da comunidade removidos: Warden, Stronghold, Alpine e Sanctum de todos os modos de jogo.
- Adicionados mapas da comunidade Boulder, Fachwerk e Shelter para os modos Competitivo, Casual e Deathmatch.
- Adicionada mapas da comunidade Debris e El Dorado ao modo Wingman.
Cache: Diversos ajustes de clipping.
Dust2: Corrigido um espaço entre pixels na região externa do túnel.
- Ajustes de clipping na mesma área.
Inferno: Corrigido um pixel boost no Top Mid.