Atualização 07/01 - Jogadores não são mais substituídos por bots quando saem da partida
Novidade não agradou boa parte da comunidade
por Lucas Benvegnú/8 de janeiro de 2021 - 09:10/Capa: Arte/DRAFT5
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(GAMEPLAY) – Quando um jogador se desconecta ou é expulso de um modo competitivo clássico, ele não mais será substituído por um bot. Se um time inteiro sair, apenas um bot será deixado na base da equipe. – Corrigida a navegação dos bots em arenas de aquecimento. (VIEWMODELS) – Reduzido o tamanho das mangas da SWAT para combinar com os modelos existentes. (MISC) – Corrigido um crash no servidor dedicado do Windows quando o comando "versão" era utilizado. – As marcações não se movem mais junto de jogadores, e também não marcarão mais armas em modos competitivos. – Ajustadas colisões nos modos de Retakes na Mirage e na Train. (PERFECT WORLD) – Contas que completaram verificação de identidade governamental agora têm Prime Status na Steam da China. (MAPAS) Ancient – Otimizações. – Melhoria nas colizões. Cache – Corrigido um pixel não intencional dos contêiners da base terrorista. (Obrigado 3kliksphilip!) – Corrigido um bug relacionado as cores do contêiners. – Corrigida a explosão sendo visível sobre o bombsite A. (Obrigado markman2575!) Engage – Removidos diversos pézinhos. – Adicionadas escadas na garagem para um melhor fluxo de rotação. – Vidros quebráveis agora ficam acima do bombsite A, possibilitando smokes e flashes. – Removida a área de escritório do meio. – Adicionada escada para o lado CT superior do bombsite A. – Ambas as entradas para a cabana estão mais alargadas para melhor tráfego de jogadores entre o meio e a A. – Parte superior do bombsite A foi rebaixada para melhor visão do bombsite. – Removidos diversos ângulos estranhos no bombsite A. – Removidas áreas excessivas no bombsite A. – Bombsite A está arrumado. – Melhorias de FPS em todo o mapa. Guard – Expandida a parte inferior da ligação. – Reduzido o tamanho da esquina do restaurante. – Ajustada posição do caminhão para eliminar alguns ângulos. – Muro próximo às escadas foi rebaixado. – Ajustado timing dos CTs devido à proximidade da base. – Melhorias de visibilidade. – Removido o painel elétrico próximo das bicicletas. – Diminuída a quantidade de vidros destrutíveis próximos à loja. – Ângulo de pézinho CT foi bloqueado. – Adicionado nome dos locais. – Corrigido problema que permitia os jogadores verem a área da torre quando em cima da lixeira. (u/ReVoLTimE) – Corrigido problemas de textura. (Obrigado Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd, u/ReVoLTimE) – Corrigidos locais onde a bomba poderia ficar presa. (Obrigado Joaokaka1998) – Melhorias de colisão ao longo do mapa. (Obrigado Joaokaka1998, u/ReVoLTimE, Kerluck) – Melhorias e ajustes visuais. Fonte: Blog Oficial
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