(GAMEPLAY)
– Quando um jogador se desconecta ou é expulso de um modo competitivo clássico, ele não mais será substituído por um bot. Se um time inteiro sair, apenas um bot será deixado na base da equipe.
– Corrigida a navegação dos bots em arenas de aquecimento.
(VIEWMODELS)
– Reduzido o tamanho das mangas da SWAT para combinar com os modelos existentes.
(MISC)
– Corrigido um crash no servidor dedicado do Windows quando o comando "versão" era utilizado.
– As marcações não se movem mais junto de jogadores, e também não marcarão mais armas em modos competitivos.
– Ajustadas colisões nos modos de Retakes na Mirage e na Train.
(PERFECT WORLD)
– Contas que completaram verificação de identidade governamental agora têm Prime Status na Steam da China.
(MAPAS)
Ancient
– Otimizações.
– Melhoria nas colizões.
Cache
– Corrigido um pixel não intencional dos contêiners da base terrorista. (Obrigado 3kliksphilip!)
– Corrigido um bug relacionado as cores do contêiners.
– Corrigida a explosão sendo visível sobre o bombsite A. (Obrigado markman2575!)
Engage
– Removidos diversos pézinhos.
– Adicionadas escadas na garagem para um melhor fluxo de rotação.
– Vidros quebráveis agora ficam acima do bombsite A, possibilitando smokes e flashes.
– Removida a área de escritório do meio.
– Adicionada escada para o lado CT superior do bombsite A.
– Ambas as entradas para a cabana estão mais alargadas para melhor tráfego de jogadores entre o meio e a A.
– Parte superior do bombsite A foi rebaixada para melhor visão do bombsite.
– Removidos diversos ângulos estranhos no bombsite A.
– Removidas áreas excessivas no bombsite A.
– Bombsite A está arrumado.
– Melhorias de FPS em todo o mapa.
Guard
– Expandida a parte inferior da ligação.
– Reduzido o tamanho da esquina do restaurante.
– Ajustada posição do caminhão para eliminar alguns ângulos.
– Muro próximo às escadas foi rebaixado.
– Ajustado timing dos CTs devido à proximidade da base.
– Melhorias de visibilidade.
– Removido o painel elétrico próximo das bicicletas.
– Diminuída a quantidade de vidros destrutíveis próximos à loja.
– Ângulo de pézinho CT foi bloqueado.
– Adicionado nome dos locais.
– Corrigido problema que permitia os jogadores verem a área da torre quando em cima da lixeira. (u/ReVoLTimE)
– Corrigido problemas de textura. (Obrigado Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd, u/ReVoLTimE)
– Corrigidos locais onde a bomba poderia ficar presa. (Obrigado Joaokaka1998)
– Melhorias de colisão ao longo do mapa. (Obrigado Joaokaka1998, u/ReVoLTimE, Kerluck)
– Melhorias e ajustes visuais.
Fonte: Blog Oficial
Atualização 07/01 - Jogadores não são mais substituídos por bots quando saem da partida
Novidade não agradou boa parte da comunidade
/8 de janeiro de 2021 - 09:10/Capa: Arte/DRAFT5