(MISC)
– Correção de um problema de estabilidade na colisão física em superfícies em movimento;
– Correção de um erro onde algumas vezes os adesivos não eram exibidos de forma correta correta nas armas;
– Correção de um erro onde sons MP3 dos próprios mapas não eram reproduzidos;
– Remoção dos comandos de cache do áudio legacy (snd_rebuildaudiocache, snd_updateaudiocache e snd_disable_legacy_audio_cache).
(SDK)
– Quando o mapa for carregado em modo de desenvolvimento com o "develop 1" ativo, a engine irá exibir avisos de colisão física em superfícies que estiverem com problemas (DISP_VPHYSICS). Quando várias faces de objeto estiverem com problema, o objeto em questão não terá colisão in-game.
Fonte: Blog oficial
Atualização 04/05
Atualização remove os comandos de cache do áudio legacy
/4 de maio de 2018 - 20:37/Capa: