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Atualização 04/05
Atualização remove os comandos de cache do áudio legacy
por Geison "Geison66" Luiz/4 de maio de 2018 - 20:37/Capa:
(MISC) – Correção de um problema de estabilidade na colisão física em superfícies em movimento; – Correção de um erro onde algumas vezes os adesivos não eram exibidos de forma correta correta nas armas; – Correção de um erro onde sons MP3 dos próprios mapas não eram reproduzidos; – Remoção dos comandos de cache do áudio legacy (snd_rebuildaudiocache, snd_updateaudiocache e snd_disable_legacy_audio_cache). (SDK) – Quando o mapa for carregado em modo de desenvolvimento com o "develop 1" ativo, a engine irá exibir avisos de colisão física em superfícies que estiverem com problemas (DISP_VPHYSICS). Quando várias faces de objeto estiverem com problema, o objeto em questão não terá colisão in-game. Fonte: Blog oficial