(MISC)
- Correção nas regras da linha de visão para ignorar os detritos no momento de pegar uma arma do chão;
- Correção em vários elementos da HUD para respeitar os comandos cl_drawhud e cl_draw_only_deathnotices.
(VERTIGO)
- Alterado a rede vermelho no topo da rampa A;
- Correção em gaps nas caixas dos bombsites;
- Piso das escadas do bombsite B foi elevado em 64 unidades;
- Redução do dano causado através da parede na sala do elevador CT até a entrada do meio TR;
- Aumento na altura da base de concreto no bombsite A;
- Melhoria na visibilidade do bombsite B até a escada TR;
- Adição de cobertura no lado direito quando estiver saindo das escadas para o bombsite B e saindo da janela;
- Correção de gap do spawn TR para a passarela do bombiste B;
- Correção de pontos de visão entre as lonas na região do andaime A;
- Correção de boost indesejados nos andaimes da rampa no bombiste A;
- Armas não podem mais serem dropadas embaixo da rampa do bombsite A;
- Armas não podem mais serem dropadas embaixo do guindaste do bombsite A;
- Jogadores agora estão impedidos de irem para fora das vigas de metal no spawn TR;
- Simplificada a colisão no topo dos andaimes;
- Correção em vários problemas de clipping.
(NUKE)
- Correção de local onde a C4 poderia ficar presa perto do silo.
(ABBEY)
- Removido o modelo do portão no bombsite B;
- Cercas na região do long B foram novamente adicionadas;
- Removido o carrinho de mão do long B;
- Abertura do skybox na região do bombiste B para permitir o lançamento de granadas através da base CT e meio;
- Caixas do bombsite B foram rotacionadas;
- Caixa grande do bombsite B foi movida para outro local;
- Adição de árvore no long B;
- Extendida a construção de madeira no bombsite B;
- Melhoria em vários clippings;
- Imagem do radar atualizado.
Fonte: Blog oficial
Atualização 02/04 - Melhorias no mapa Vertigo
Vários ajustes para melhorar a jagabilidade no mapa de_vertigo
/2 de abril de 2019 - 21:59/Capa: Arte/Draft5