Atualização 01/10 - Novos mapas da comunidade, adesivos e chaveiros

Mira da AWP também passou por mudança; entenda

Foto: Reprodução/Valve

A Valve introduziu uma grande atualização ao Counter-Strike 2 na noite da última quarta-feira (1º), trazendo ao jogo novos mapas feitos pela comunidade, bem como skins, adesivos, chaveiros e outras mudanças sutis.

Chegam ao jogo os mapas Palacio e Golden, os quais podem ser jogados nos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata, bem como Rooftop e Transit, que se restringem ao modo Braço Direito. Em contrapartida, Jura, Grail, Dogtown e Brewery foram removidos do jogo.

Ao mesmo tempo, uma infinidade de novos itens cosméticos foi acrescentada ao Counter-Strike 2: foram 45 chaveiros e 38 adesivos, os quais integram o chamado Arsenal.

Da mesma forma, três coleções deixaram de compor o Arsenal, sendo removidas do jogo. Também é interessante notar a AWP agora tem um novo modelo de retícula, o qual oferece uma representação mais precisa da imprecisão.

A mudança também é válida para outros rifles que utilizam o scope, vide SCAR-20 e G3SG1. Por fim, destaque para uma nova câmera quase que cinematográfica para os espectadores.

Veja abaixo as notas da atualização na íntegra:

(ARSENAL)
- Adicionada a coleção Missing Link Community Charms, com 23 novos chaveiros criados por artistas da comunidade da Oficina Steam.
- Adicionada a coleção Dr. Boom Charms, com 22 novos chaveiros.
- Adicionada a coleção Adesivos da Comunidade 2025, com 29 novos adesivos criados por artistas da comunidade da Oficina Steam.
Adicionada a coleção Sugarface 2 Stickers, com 9 novos adesivos no tema Sugarface.
- Removidos do Arsenal: Gallery Case, Graphic Collection e adesivos Character Craft.

Foto: Reprodução/Valve

(JOGABILIDADE)
- A contagem de mortes no placar agora levará em conta quando o jogador morrer pela detonação da C4.
- Bônus de sequência de abates com Zeus-x27 limitado no modo Mata-Mata.
- Corrigido deslocamento incorreto de pixel em miras das snipers com largura superior a um pixel.
- Adicionada representação de imprecisão nas miras das snipers.
- Chaveiros agora balançam levemente quando o jogador faz barulho com passos audíveis.

(ESPECTADOR)
- Adicionado suporte em mapas selecionados para novas transições de câmera de espectador, que seguem o caminho mais curto pelo mapa até o próximo jogador observado.
- O inventário em jogo do jogador observado agora fecha automaticamente ao final da partida.
- O inventário em jogo do jogador observado agora mostra o desgaste e o padrão das luvas.

(MAPAS)
- Removidos os mapas da comunidade: Jura, Grail, Dogtown e Brewery de todos os modos de jogo.
- Adicionados os mapas da comunidade: Palacio e Golden aos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata.
- Adicionados os mapas da comunidade: Rooftop e Transit ao modo Braço Direito.
- Diversas correções de colisão para jogadores tanto na Ancient, quanto na Shoots.

(DIVERSOS)
- Pequenos ajustes na aplicação de skins da MAC-10 e do Revólver R8.
- Corrigido um travamento causado pela ausência de efeitos de impacto de bala.
- Adicionados deformadores (lattice deformer e simple bend deformer) às ferramentas da Oficina Steam - Hammer.
- Reativado conteúdo de exemplo no train_zoo usando os deformadores lattice e bend.